이 엘리멘탈 스워드 정식 소스코드를 보니까...
아레와 같다....
//*model "weapons\\sword_holyfire"
*model "weapons\\sword_fire"
// Single model version <--- 기본 칼 모형과 결정
//*effectmodel0 20,"SwordTrail:,FL=aa+ioc, SU=FireSwordTrail,DU=0.3,FI=20,FO=20,A0=4,A1=5,LS=0.7,LSN=1.5,LST=0.5,LE=40,AX=0 0 1,AV=-50,AVN=100,AVT=3,OV=20,OVN=50,OVT=0.2,OVDT=0.4,DV=0 0 20,DVN=0 0 30,DVT=0 0 0.2,,C0=0x80F0C0C0,C1=0x00F0C0C0"
// double model version <--- 2번쩨 칼 이미지와 이팩트 모델입력
*effectmodel0 20,"SwordTrail:,FL=ioc, SU=FireSwordTrail,DU=0.3,FI=30,FO=30,A0=5,A1=4,LS=0.7,LSN=1.5,LST=1,LE=40,AX=0 0 1,AV=20,AVN=150,AVT=4,OV=20,OVN=50,OVT=0.5,OVDT=1,DV=0 0 20,DVN=0 0 30,DVT=0 0 0.5,,C0=0x800030FF,C1=0x003060FF"
//C0=0x80F0C080,C1=0x00F0C080
*effectmodel1 20,"SwordTrail:,FL=ia+ioc, SU=FireSwordTrail,DU=0.07,FI=20,FO=20,A0=5,A1=4,LS=0.7,LSN=1.5,LST=0.5,LE=40,AX=0 0 1,AV=50,AVN=100,AVT=3,OV=50,OVN=150,OVT=0.2,OVDT=0.4,DV=0 0 40,DVN=0 0 60,DVT=0 0 0.2,,C0=0x800030FF,C1=0x003060FF"
*effectmodel2 20,"Particles:,MP=200,SU=afire01,CO=0xF00030FF,,,TS=5,DU=1,FI=0.5,VE=5,,LO=0 0 20,,,DI=cube,DIS=0.2 0.2 3,,,,,,,,,,SZ0=1,SZ1=4,SZ2=1,SZ3=4,,,,,,SPA=0,SPB=0.1,,OFB=0.25,,,,,,,,,,,,TC=0.01,LS=20,FL=qd+asq+nh+nl+ct+sof"
//CO=0xF0F0F0F0
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