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나이트 오브 더 템플

나이트 오브 더 템플 : 엘리멘탈검 소스코드.


 
홀리검 이후에 얻는 검중하나가.. 엘리멘탈 검이다~
 
엘리멘탈 검 이펙과 파일 소스 보니까~~
 
정확한 검 명칭은..
 
templar Swordfire   (템플러 스워드 파이어...ㅡㅡ;;)
templar Holyfire   (템플러 홀리 파이어)
 
칼 2자루의 이미지를 합친것인가???
 
따로 그림인가??
 
오홍,,;;
 
이거 이뿐데.
 
칼 휘두를떼;;
 
광선검 보다 더 화려하게 나오긴 하지만..
 
그냥 들고 있을떼의 이펙은 광선검보다 밀리는 경향이 없지 않아 있다~..
 

이 엘리멘탈 스워드 정식 소스코드를 보니까...

아레와 같다....

 //*model "weapons\\sword_holyfire"
 *model "weapons\\sword_fire"

 // Single model version <--- 기본 칼 모형과 결정
 //*effectmodel0 20,"SwordTrail:,FL=aa+ioc, SU=FireSwordTrail,DU=0.3,FI=20,FO=20,A0=4,A1=5,LS=0.7,LSN=1.5,LST=0.5,LE=40,AX=0 0 1,AV=-50,AVN=100,AVT=3,OV=20,OVN=50,OVT=0.2,OVDT=0.4,DV=0 0 20,DVN=0 0 30,DVT=0 0 0.2,,C0=0x80F0C0C0,C1=0x00F0C0C0"
 
 // double model version <--- 2번쩨 칼 이미지와 이팩트 모델입력
 *effectmodel0 20,"SwordTrail:,FL=ioc, SU=FireSwordTrail,DU=0.3,FI=30,FO=30,A0=5,A1=4,LS=0.7,LSN=1.5,LST=1,LE=40,AX=0 0 1,AV=20,AVN=150,AVT=4,OV=20,OVN=50,OVT=0.5,OVDT=1,DV=0 0 20,DVN=0 0 30,DVT=0 0 0.5,,C0=0x800030FF,C1=0x003060FF"
//C0=0x80F0C080,C1=0x00F0C080
 *effectmodel1 20,"SwordTrail:,FL=ia+ioc, SU=FireSwordTrail,DU=0.07,FI=20,FO=20,A0=5,A1=4,LS=0.7,LSN=1.5,LST=0.5,LE=40,AX=0 0 1,AV=50,AVN=100,AVT=3,OV=50,OVN=150,OVT=0.2,OVDT=0.4,DV=0 0 40,DVN=0 0 60,DVT=0 0 0.2,,C0=0x800030FF,C1=0x003060FF"
 *effectmodel2 20,"Particles:,MP=200,SU=afire01,CO=0xF00030FF,,,TS=5,DU=1,FI=0.5,VE=5,,LO=0 0 20,,,DI=cube,DIS=0.2 0.2 3,,,,,,,,,,SZ0=1,SZ1=4,SZ2=1,SZ3=4,,,,,,SPA=0,SPB=0.1,,OFB=0.25,,,,,,,,,,,,TC=0.01,LS=20,FL=qd+asq+nh+nl+ct+sof"
//CO=0xF0F0F0F0