본문 바로가기

게임기타공략

대항해시대4 상회별 공략모음

상회 : 사이키 일족
11월 17일생 전갈자리
난이도 : 상급, 전투와 모험

① 난파자 쿄타로
동남아시아 진행 순서
마닐라에 도착하면 페레일라와 만난다 → 페레일라는 10만을 달라고 하는데 줄 돈이 없다 → 항구를 떠날 때 마누엘을 만난다 → 팔렘방에 가면 페레일라를 만나보라는 항구 사람을 본다 → 바타비아로 가면 유액이 든 항아리를 발견한다 → 반자르마신에 가면 바타비아의 조합 주인이 날 찾는다는 연락을 받는다 → 세실리아라는 소녀가 태양 무늬의 칼집을 주면서 아빠를 찾아달라고 한다 → 말라카에서 훌리오를 동료로 맞는다 → 항구에서 아유타이에 가보라는 항구사람의 이야기를 듣는다 → 기아딘의 아유타이를 보고 이상한 것을 느껴 다시 말라카로 간다 → 다시 기아딘으로 → 화폐지도를 찾아낸다
게임을 시작하면 린이라는 사람이 어떤 사나이를 폭풍우 속에서 건져낸다. 사실 그 역시 이 폭풍에 휩쓸려 함대를 잃었다. 그런데 이 남자는 그 폭풍 속에서도 작은 배에 매달려 살아났다. 게다가 그가 풍기는 알 수 없는 카리스마에 전의를 상실했던 사람들은 하나씩 힘을 내기 시작한다. 린은 패자의 증표라는 것 때문에 집안이 억울하게 망한 쿄타로의 이야기를 듣고 그를 돕기로 한다. 마닐라에 도착하면 린의 상관인 페레일라를 만난다. 그는 10만을 달라 하는데 사실 돈이 없다(아직 게임 시작도 안했는데 돈이 있을 리가 없지 않은가?). 이야기가 끝나면 린이 페레일라의 세력에는 접근하지 않는 것이 좋겠다는 말을 한다. 바타미아로 가면 유액이 든 항아리를 선원이 가져온다.
반자르마신으로 가자. 그럼 바타비아의 조합 주인이 찾는다는 소식을 듣는다. 바타비아로 가면 한 소녀의 의뢰를 들어 줄 수 있냐는 이야기를 듣는다. 세실리아라는 이 소녀는 패자의 증표로 인해 부모님과 헤어진 소녀다. 쿄타로는 그녀를 돕기로 하고 그녀에게서 태양무늬칼집을 받는다. 계속 세력치를 올리다 보면 아유타이에 가보았냐는 항구 사람의 이야기를 듣는다(이 이야기를 듣기 전에 아유타이에 가 본적이 있어야 한다). 이 이야기를 듣고 기아딘의 아유타이를 보러 간 일행은 뜻밖에도 이 석상에 이상한 점이 있다는 것을 발견하고 말라카로 간다. 그 곳 유적에서 코끼리와 뱀에 관해 알아낸 일행은 다시 기아딘의 유적으로 와서 화폐지도를 찾아낸다.

② 태어난 고향, 일본으로
아시아 진행 순서
일본으로 가면 린과 쿄타로가 술을 한잔 하는 이벤트를 볼 수 있다 → 기주에 가면 둘이 시를 외우다가 문득 중국 문화 안에 힌트가 있을 거라는 생각을 한다(오사카에서 파는 북경 지도를 산다) → 항주 광장과 조합에 가면 마리아에 관한 이야기 → 말라카에 가면 이상한 사람을 보았다는 항구 사람의 이야기를 듣는다 → 항주에 가면 이씨 당주가 한양에서 기다린다는 말을 해 준다 → 한양에 가면 왜구를 해치워 줄 것을 부탁 → 천주의 술집에서 열쇠 → 이것을 가지고 항주의 자금성으로 가서 죽세공 → 왜구를 다 처치하고 나가사키로 → 그간의 모든 일이 숙부의 음모였다는 것이 밝혀짐 → 한양에서 죽세공 조립도 입수
항주에 가면 지난번 해적 사건이 모두 쿤의 일이라는 것이 밝혀진다. 배는 동양의 것이 월등히 좋으므로 이쪽에서 사가지고 와 쿤의 세력치를 낮추는 것을 추천한다. 하지만 그를 잡지 않아도 이벤트를 하는데에는 무리가 없으므로 정전을 맺는 것도 좋다. 일본으로 가면 린과 쿄타로가 술을 마시는 이벤트가 발생한다. 또 기주에 가면 서로 시를 외우다가 문득 중국 문화 안에 패자의 증표를 찾는 힌트가 있을 것이라는 생각을 하게 된다. 오사카로 가 북경지도를 구입해 오자. 그 다음 항주 광장에 가 보면 마리아라는 이씨 당주가 온다는 소문이 들린다. 말라카로 가보자. 그럼 이상한 복장의 사람이 출발했다는 항구 사람의 이야기를 들을 수 있다.
항주로 다시 가보자. 그럼 한양에서 이씨 당주가 기다리고 있다는 소식을 들을 수 있다. 한양으로 가면 마리아를 만날 수 있는데 왜구를 해치워주길 바라고 있다. 구루시마의 세력을 전부 소탕해야 이벤트가 발생한다. 어느 정도 세력치를 올리다가 천주의 술집으로 가면 한 노인이 자금성의 열쇠를 준다. 이것을 가지고 자금성으로 가서 죽세공을 얻자(퀴즈의 답은 zhou, tang, qin). 이 곳에서는 죽세공을 얻는다. 이제 또 하나의 증표를 찾기 위해서는 구루시마의 세력을 물리쳐야 한다. 이것이 끝나면 한양에 가서 죽세공 설계도를 받자. 이 두 개를 합치면 증표를 찾을 수 있는 대나무 지도가 된다.

③ 웃딘을 도와 나갈풀을 물리치자
인도 진행 순서
아바에서 미하일을 만난다. 그에게서 이집트 도둑인 쉘에 대해서 듣는다 → 마술리파트남에 도착하면 세실리아를 본 나갈풀이 만냥을 준다며 그녀를 팔라고 한다. 바로 적대관계가 된다 → 무스카트에 가면 웃딘을 만날 수 있는데 나갈풀을 공동의 적으로 하는 조건으로 그의 패자의 증표에 관한 물건을 받는다 → 무스카트 근처 해역에서 해적을 만나는데 이벤트가 꼬이는 거 같다 → 바스라에서 이안을 만난다 → 나갈풀 상회를 해산시키고 캘리컷으로 들어가면 패자의 증표의 힌트인 접시를 얻을 수 있다 → 바스라로 가자. 그럼 웃딘이 아프리카의 에스피노사에 대항해 함께 싸울 것을 제의한다
이제 아시아를 떠나 인도로 가 보자. 아바에 도착하면 미하일을 만나고 그에게서 쉘이라는 도둑이 지중해로 갔다는 이야기를 듣는다. 마술리파트남에 도착하면 건방진 나갈풀이 있다. 그런데 세실리아를 본 그가 돈을 주며 그녀를 자신의 시녀로 삼으려 한다. 이에 나갈풀과는 적대관계가 된다(남자들 싸움은 언제나 여자가 문제다 -_-). 그러니 그 전에 동양의 배를 충분히 끌고 와야 한다. 동양의 배는 어느 곳보다 뛰어나기 때문이다.
무스카트에 가면 웃딘을 만날 수 있는데 나갈풀을 공동의 적으로 하는 조건으로 패자의 증표에 관계된 물건을 건네준다. 이제 나갈풀을 본격적으로 공격해 보자. 그의 세력은 상당히 약한 편이므로 캘리컷 입구에서 몇 번 싸워도 해산한다. 나갈풀을 해치우고 캘리컷으로 들어가면 패자의 증표인 접시를 얻는다. 또 하나의 물건을 얻어야 하지만 지금은 지도가 없다. 바스라로 가자. 그럼 웃딘이 아프리카에서 에스피노사와 싸울 것을 제안한다

④ 치사한 장사꾼 에스피노사를 막아라
아프리카 진행 순서
소팔라에 가면 세실리아를 데려가려고 하는 에스피노사 → 술집에 가면 웃딘이 시켰다면서 술에 독약을 타는 남자를 만난다. 부정한다를 선택하자 → 에스피노사에 전쟁을 선포 → 해상에서 만나면 알 신이라는 용병을 데리고 있다. 기항하면 에스피노사가 항구에서 기다리다가 공격을 하는데 알 신이 도와준다. 그를 고용하자 → 에스피노사 상회를 해산시키고 소팔라로 오면 한 노인이 석판의 상부를 준다 → 케이프타운에 가면 한 젊은이가 유적을 찾아보라는 말을 한다. 소팔라의 짐바브웨 유적으로 가자 → 할아버지들과 강 건너기 퀴즈를 하면 석판하부를 준다 → 산조르제의 술집에 가면 주인공의 시를 짓는다 → 시에라이온에 기항시 홀리오가 세실리아의 이름을 세우타 술집에서 들었다고 한다
아프리카의 항구에 도착해서 술집에 가면 괴로움을 이기기 위해 술을 먹는 사내를 볼 수 있다. 바로 노예상인에게 식구들을 빼앗겨 버린 남자이다. 그 노예상인을 조정하는 것이 에스피노사이다. 소팔라에 가면 어떻게 알았는지 세실리아를 데려가려 하는 에스피노사를 만난다. 그를 만나고 술집에 가면 술에 독을 타려는 암살자를 잡을 수 있다. 그는 자기를 시킨 배후 인물이 웃딘이라 말한다. 이때 '긍정한다'와 '부정한다'를 선택해야 하는데 부정한다를 택하자. 이것은 에스피노사가 시킨 일이다. 어차피 에스피노사를 해치워야 세력치가 오르므로 적당한 시기에 선전포고를 하자. 해상에서 그를 만나면 알 신이라는 용병이 대신 싸운다.
이 전투는 이벤트이므로 도망을 간 후 가까운 곳으로 기항을 하자(이겨도 마찬가지). 그럼 알을 아군으로 얻을 수 있다. 에스피노사 상회를 해산시키고 소팔라에 가면 한 노인이 고맙다면서 석판 상부를 준다. 그 다음 항구 사람이 유적을 살펴보라는 말을 해 준다. 그 말을 듣고 소팔라의 짐바브웨 유적으로 가자. 그럼 할아버지와 강건너기 퀴즈를 할 수 있는데 이것을 이기면 석판 하부도 얻을 수 있다. 이제 두 개를 모두 모아 패자의 증표를 찾자. 산조르제의 술집에 가면 주인공이 시를 짓는 이벤트를 볼 수 있으며 시에라이온에 기항하면 훌리오가 세실리아의 이름을 세우타의 술집에서 들었다는 중요한 이야기를 한다.

⑤ 가족간의 상봉을 이루자
세빌리아로 가서 페르난도를 동료로 맞는다. 그리고 세우타의 술집으로 가면 내일 오라는 전갈을 받는다. 그 다음날 술집으로 가면 세실리아의 엄마는 리스본에 있다고 한다.
리스본에 가면 엄마와의 상봉을 한다. 그리고 아빠는 신대륙의 어떤 사람에게 보호를 받고 있다는 말을 해 준다. 이제 세실리아의 아빠를 찾아 신대륙으로 가자.

⑥ 세실리아의 아빠를 찾아라
신대륙 진행 순서
말라카이보에 가면 무거운 세금으로 괴롭힘을 받고 있는 원주민을 본다. 그리고 티알을 만난다 → 트루히요 술집에 가면 다른 칼을 찾아보라는 이야기를 듣는다 → 베라크루스의 술집에 가면 에스칸테와 후안이 티알의 이야기를 하고 있다 → 포루투벨류에 가면 티안과 동맹을 맺고 에스칸테를 무찌르기로 함 → 포르투벨류로 가면 세실리아 부녀의 상봉이 있다. 그리고 마추픽추에 또 하나의 비밀이 있다는 이야기를 듣는다 → 맞추픽추에서 패자의 증표를 찾고 세실리아의 엄마가 있는 리스본으로 가자
신대륙의 항구에 도착하면 세실리아의 아버지가 몸을 숨기고 있을 만한 사람을 찾아보자고 한다. 이제 말라카이보에 가면 무거운 세금으로 괴롭힘을 당하고 있는 원주민을 보게 된다. 그뒤 티알을 만나자. 트루히요의 술집에 가면 태양무늬 칼집을 보고 칼을 찾아보라는 충고를 듣는다. 이제 세력치를 미리 올려 놓자. 그리고 베라크루스의 술집에 가면 에스칸테와 후안이 티안의 이야기를 하고 있다. 티안의 세력을 몰수하기로 결정한 것이다.
이제 포루투벨류에 가보자. 그럼 티알과 공동 전선을 펼쳐 그들을 이 땅에서 몰아내기로 한다. 그리고 세실리아의 아빠도 바로 티알의 보호를 받고 있다는 사실을 알 수 있다. 잠시 후 다시 포르투벨류에 기항하면 세실리아와 아빠와의 극적인 상봉을 볼 수 있다. 세실리아의 아빠는 맞추픽추에 또 하나의 비밀이 감추어져 있다는 사실을 알려주고 덕분에 칼을 찾게 된다. 이제 패자의 증표를 찾고 엄마가 기다리는 리스본으로 가자

⑦ 지중해 패자는 바로 나!
지중해 진행 순서
리스본에 가서 가족을 만나게 한다 → 튀니스에 가면 하이레딘이 파샤군과 전쟁을 선포하는 모습을 봄 → 발데스군을 해산시킴 → 세빌리아로 가서 패자의 증표와 램프를 찾음 → 알제에서 쉘의 행방을 들음 → 알렉산드리아에서 체사레를 얻고 유적으로 → 유적에서 숫자를 넣는 퀴즈를 푸는데 답은 2, 8, 34이다
리스본에 세실리아와 그의 아빠를 데려가면 감격적인 재회를 볼 수 있다. 하지만 빌려주었던 패자의 증표는 이미 발데스의 손에 있다. 전쟁을 두려워한 제독이 줘 버린 것이다. 발데스를 해산시키고 빼앗아야 한다. 튀니스에 가면 하이레딘이 파샤군과 전쟁을 선포하는 모습을 볼 수 있다. 전쟁을 유리하게 이끌려면 파샤, 하이레딘 등 타 세력과 함께 발데스를 협공하는 것이 좋다. 그래야 그의 세력이 늘어나지 못한다.
부관이 있는 경우 협정을 맺도록 하자. 그를 해산시키고 세빌리아로 가면 잃어버린 패자의 증표와 램프를 찾을 수 있다. 나머지 하나를 찾기 위해 알제로 향하자. 그럼 쉘이라는 도둑의 행방을 들을 수 있는데 알렉산드리아로 가서 만나면 된다. 유적 숫자 넣기 답은 2,8, 34이다. 성공하면 또 하나의 증표 힌트인 '천과 쉘'을 얻을 수 있다. 이제 남은 것은 패자의 증표를 찾는 일이다.

⑧ 클리퍼드의 아름다운 사랑
북해 진행 순서
낭트의 술집에서 보물지도 이야기를 듣는다 → 런던의 왕궁으로 가면 크레아와 클리퍼드가 만나는 것을 구경 → 함부르크에 가서 게르하르트의 연설 → 톨빈대가 해산되면 항구에서 게르하르트를 아군으로 → 세력치 2000이 넘으면 함부르크 교회에서 패자의 증표에 관한 설교를 하는 것을 들었다는 사람을 만난다 → 장난감 시계 인형 퀴즈 → 클리포드를 도와주면 양피지를 얻을 수 있다
낭트에 가서 잠을 동료로 얻은 후 술집으로 가면 영국 해군이 얼마전에 보물지도를 건졌다는 소문을 듣는다. 해군이 영국 왕에게 바치기 전에 런던으로 가자. 린과 쿄타로는 왕궁 파티에 몰래 숨어들어간다. 이곳에서 크레아와 클리퍼드를 보게 된다. 왕족의 신분이지만 자신의 의지와 관계없는 결혼을 해야하는 크레아 비록 말단 귀족 신분인 클리퍼드는 순수한 마음에 서로 호감을 갖는다. 하지만 쿄타로는 그에게 지도의 행방을 묻지 못한다.
한편 함부르크에 가면 게르하르트가 해적 소탕을 위한 연설을 한다. 톨빈대를 해산시키면 항구에서 게르하르트를 지방함대로 얻을 수 있다. 이것으로 세력치가 2000이상이 되면(안되면 만만한 한자동맹을 치자) 함부르크 교회에서 패자의 증표에 관한 연설을 하는 것을 들었다는 사람이 있다. 함부르크 교회 안으로 들어가자. 그럼 장난감 시계 게임을 해야 하는데 남자 인형으로 여자 인형을 잡는 게임이다. 시간이 걸리기는 하지만 어렵지는 않다. 이것을 해결하면 홍색 안료를 얻는다. 그리고 런던으로 가면 클리퍼드와 크레아의 이벤트를 보는데 도와준 대가로 양피지를 얻을 수 있다.

⑨ 인도 패자의 증표를 찾아서
인도 진행 순서
지도를 얻은 뒤 바스라의 유적을 탐사한다 → 항구의 사람이 천축의와 같은 무늬를 캘리컷에서 보았다는 이야기를 한다 → 캘리컷의 유적으로 간다 → 다시 바스라의 유적으로 → 캘리컷으로 가면 이 숫자들이 12진수로 되어 있다는 것을 알 수 있다 → 다시 바스라로 → 시들지 않는 연꽃을 얻는다
이제 지도를 얻었으므로 바스라의 유적을 탐사할 수 있다. 바스라로 가서 유적을 연다. 그리고 항구로 가면 천축의와 같은 무늬를 캘리컷의 유적에서 보았다는 이야기를 한다. 캘리컷의 유적으로 가면 천축의 무늬를 이용해서 숫자를 얻을 수 있다. 이제 바스라로 가자. 그런데 어쩐 일인지 보물이 나오지 않는다. 다시 캘리컷으로 가자. 그럼 숫자들이 10진수가 아닌 12진수로 되어 있다는 것을 알 수 있다. 다시 바스라로 가서 12진수로 바꾼 숫자

(20, 29, 53, 85, 98)를 넣는다. 그럼 '시들지 않는 연꽃'을 얻을 수 있으며 패자의 증표를 찾을 수 있다.

⑩ 엔딩을 향해
7개의 패자의 증표를 가지고 본거지인 마닐라 술집으로 오면 세실리아를 부모가 있는 리스본에 데려다 주자는 이야기를 한다. 다시 지중해로 돌아가자. 그럼 항구에서 세실리아가 떠나가는데 망설이던 쿄타로가 세실리아에게 마음을 표현하면서 감동적인 엔딩(결혼을 한다 -_-;)을 볼 수 있다.

 

상회 : 쿤디와이러스
1월 8일 염소자리
난이도 : 중급, 무역과 모험

① 잉카의 나라 신대륙
포르투벨류 출발 → 자메이카에서 동료 페르난도를 얻음(동전 배열하기 내기에서 이겨야 함) → 페르난도의 말을 듣고 에밀리오를 구하러 베라크루스로 감 → 산토도밍고항에서 비스케스 말도라도를 술집에서 만남 → 나머지 남쪽의 도시들을 점령한 후 → 포류투벨류에서 료케 시사를 만남 → 항구에서 출항을 누르면 료케 시사가 일행이 된다(신대륙 밖의 거점을 확보하자는 제안을 듣는다) → 데오베르드 멜카드라는 학자가 태양무늬의 칼집(패자의 증표)를 준다 → 바다 위에서 아버지가 물려주었다는 쿤비제의 판초 확보
티알은 잉카의 마지막 왕가의 후손이다. 하지만 혼혈이라는 이유로 잉카인에도 포르투갈에도 속하지 못한다. 하지만 이런 그녀를 돌봐주는 사람이 있으니 바로 에스칸테의 부관인 후안이다(진한 키스신이 게임 시작부에 나오므로 놀랄 것이다). 뛰어난 실력으로 사관학교를 졸업한 티알에게 기회가 다가온다. 바로 자신의 함대를 지휘해 보라는 것! 우선 포르투벨류와 메리다의 유적을 살핀다. 그리고 자메이카에서 페르난도를 동료로 얻는다. 그가 제의하는 동전 게임에서 져도 그를 얻을 수 있다. 그리고 페르난도의 친구라는 에밀리오를 구하러 베라쿠루스에 가자. 어느 정도 동료를 모으면 바로 항해를 시작해서 무역 수치를 올려보자. 티알은 전투용이 아니므로 무역과 조합의 일로 세력치를 확보해야 한다. 세력치가 어느 정도 상승하면 산토도밍고의 술집에서 말도라도를 만난다. 그리고 세력치가 조금 더 증가하면 포르투벨류로 기항해서 료케 시사라는 사람이 쫓기고 있는 것을 보호해 주게 된다. 그는 잉카의 독립을 위해서 싸우는 사람으로 티알을 적으로 생각한다. 하지만 곧 그녀의 진심을 알고는 신대륙 밖으로 나가 거점을 확보하자고 한다. 항구로 나가면 멜카드라는 학자가 와서 태양 무늬 칼집을 준다.

② 악덕 상인을 혼내주고 아프리카를 구하자
산조르제에서 페르난 실비엘라를 만남(세력을 늘리면 혼내주겠다는 경고를 들음) → 서 아프리카로 감 → 에스피노사를 바다에서 만남(악덕 노예상인) → 몇 일 후 선전포고를 해옴 → 모가디슈 근처로 가면 공격을 해 오는데 지건 이기건 항구에 기항하면 이벤트 발생 → 항구로 나가려고 하면 어떤 남자가 와서 실비엘라에게 누군가 나타나 패자의 증표 지도를 팔려고 했다는 이야기를 함 → 케이프타운의 술집으로 가면 수수께끼의 석판 상부를 파는 사람을 만날 수 있음 → 항구사람이 아프리카의 두가지 유적에 가보라는 말을 함 → 소팔라의 짐바브웨 유적으로 가면 석판하부를 찾을 수 있음 → 산죠르제로 가면 조합장이 바방기다의 띠검이라는 것을 줌
신대륙에서 가장 가까운 아프리카로 가면 그곳 역시 서양 열강의 지배를 받아 황폐화 되어 있는 것을 볼 수 있다. 특히 사람들을 노예로 파는 악덕상인이 있다는 이야기를 들을 수 있는데, 산조르제로 가면 이 곳의 세력을 담당하는 실비엘라가 세력치를 넓히지 말 것을 경고한다(당연히 이런 경고는 무시하자). 문제의 악덕상인은 서 아프리카에 있으므로 우선 동에서 어느 정도 거점을 확보한 다음 서쪽으로 이동한다. 그럼 에스피노사를 바다에서 만난다. 그가 바로 악덕 노예상인이다. 그리고 몇일 후 선전포고를 하게 된다. 선전 포고 전에 배를 준비해 두자. 모가디슈 근처로 가면 그가 공격해 오는데 이 전투는 지건 이기건 상관이 없으므로 항구로 기항하자.
그럼 에스피노사가 복병을 풀어서 일행을 죽이려 한다. 이때 그의 용병이라는 알 신이 우리를 구해주고 그를 동료로 맞을 수 있다. 세력치가 증가하면 항구에 있는 사람이 재미있는 정보를 알려주는데, 한 남자가 패자의 증표와 관련된 것을 팔려고 다닌다는 것이다. 케이프타운의 술집에 가면 돈 5만을 주고 석판상부를 살 수 있다. 또 세력치가 증가하면 항구 사람이 아프리카의 이름난 두 가지 유적에 가보았냐고 묻는다. 여기서 말하는 유적은 짐바브웨 유적이다. 소팔라로 가서 유적으로 들어가자. 그럼 이상한 할아버지가 내는 배 건너기 퀴즈를 하는데 이기면 석판 하부를 찾을 수 있다. 그리고 악덕 상인을 물리치면 산조르제에서 '바방기다의 띠검'이라는 것을 받는다.

③ 여자라고 깔보면 바로 해산 될 줄 알아라!
소코트라에 도착하면 웃딘을 만남 → 바스라로 가서 웃딘을 만남 → 마술리파트남에서 자만다하르라는 무기에 대해 듣음 → 나갈풀과의 결전을 치루기로 함 → 무역을 이용해서 독점항을 늘림(세력이 없는 캘거타를 기점으로) → 나갈풀을 이기면 에스칸테로부터 말도라도를 치라는 독촉장이 옴 → 캘리컷으로 돌아가면 나갈풀의 저택에서 쿠산왕조의 접시가 나옴 → 무갈제국의 지도를 가지고 캘리컷으로 가면 타지마할 묘를 봄 → 타지마할 묘의 글을 숫자로 바꾸면 좌표가(06, 14, 34, 50, 61) → 바스라의 유적으로 가면 촛대에 숫자가 써 있는 것을 보는데 뭔가 틀린 듯 켜지지 않는다. 다시 캘리컷으로 → 캘리컷의 유적으로 가면 튀어나온 돌이 있음 → 바스라의 유적에서 12진수를 10진수로 바꾸어 넣는다(20, 29, 53, 85, 98). 그럼 마르지 않는 연꽃이 나온다
아프리카를 건너 인도로 오면 소코트라에서 웃딘을 만난다. 세 명의 여자를 데리고 와서는 바스라에 방문해 달라는 말을 남긴다. 바스라로 가보자. 그럼 웃딘이 가지고 있는 패자의 증표에 관한 물건을 얻는다. 항구에서 이안을 동료로 데려가자. 이제 세력치를 늘려야 한다. 웃딘의 경우 100% 점유율을 가지고 있는 곳이 많다. 추천장이나 소개장을 사용해보자. 이렇게 세력치가 늘면 어느 순간 나갈풀과 해상에서 만나게 된다. 시녀로 들어오라는 무식한 나갈풀과 결전을 치루자. 그는 그다지 강하지 않다. 나갈풀을 처리하면 에스칸테로부터 말도라도를 치라는 독촉장이 날아온다. 우선은 인도 패자의 증표를 찾는 것이 우선이다. 캘리컷으로 가면 나갈풀의 저택에서 쿠산왕조의 접시가 나온다. 이제 무갈제국의 지도를 가지고 캘리컷의 유적을 찾아보자. 그럼 천축의와 비슷한 좌표가 새겨져 있는 것을 발견한다. 이제 바스라의 유적으로 가서 그 숫자대로 초를 켜 본다. 하지만 무엇이 잘못되었는지 움직이지 않는다. 다시 캘리컷으로 가서 이것이 12진수로 쓰여졌다는 것을 확인한다. 이것의 답을 맞추면 연꽃잎이 나온다. 이제 패자의 증표를 찾자.

④ 다시 고향으로 돌아가는 길
신대륙으로 돌아가자. 이제 할 일은 말도라도의 세력을 없애는 것이다. 인도나 아프리카에서 배를 사 오는 것이 좋을 것이다(신대륙은 발전이 늦다). 말도라도의 세력을 없애고 항구에 도착하면 후안이 나타나서 그 동안의 세력을 모두 흡수한다. 그리고 티알에게 독립할 의사가 있는지 묻는다. 연인의 사이에서 적으로 돌아서는 두 사람. 항구를 나가려고 하면 후안이 다시 나타나 이 곳에 다시는 나타나지 말라고 하면서 10일 안에 떠나라고 한다. 이제 어떤 도시에도 들어갈 수 없다.

⑤ 열강의 손길은 동남아시아까지
아친에 도착하면 아시아의 사정에 대해서 들을 수 있음 → 말라카에 가면 지배자인 쿤에 대해서 들을 수 있음. 우선은 점유율을 높이는 방법을 사용하기로 함 → 팔렘방의 총독에게 가면 불량 상인이라는 이야기를 들음 → 바타비아에 가면 쿤 일당의 계략이라는 것을 알게 됨 → 쿤과 전쟁을 선포하고 그를 이기면 그가 가지고 있던 약을 얻을 수 있는데 이것을 얻으면 더 이상 이상한 소문으로 점유율을 못 올리는 것은 해결이 된다 → 메나도에 가면 아유타야(기아딘)라는 유적으로 들어가 보라는 아저씨가 있다 → 기아딘으로 가서 아유타야를 조사하면 석상이 힌두교의 동물모양과 비슷하다는 것을 알게 됨. 앙트르와트로 이동 → 말라카의 유적과 노래의 공통점을 찾아내서 순서가 같다는 것을 알게된 주인공, 다시 기아딘으로 이동 → 아유타야에서 고대왕국의 화폐를 찾음 → 비아스의 화폐지도 완성 → 마닐라로 가면 사이키 일족과 만날 수 있다. 금동의 천 화폐라는 동양의 패자의 증표를 구할 수 있는 물건을 받는다(단 2년 안에 찾지 못하더라도 가지고 와야 함)
다시 인도로 돌아와서 가야 할 곳은 동남 아시아다. 첫 번째 항구인 아친에 가면 아시아의 사정을 들을 수 있다. 이곳 역시 서강의 악덕 상인이 지배를 하고 있다. 그것을 보고 열강의 세력들을 몰아내기로 결심한다. 하지만 어쩐 일인지 팔렘방의 총독에게 가면 티알이 불량 상인이므로 점유율을 줄 수 없다는 이야기를 한다. 바타비아에 가면 이것이 쿤의 계략이라는 것을 알게 된다. 몇몇 도시는 사실이 아니라는 것을 알지만 쿤의 세력이 워낙 커서 그녀는 점유율을 얻을 수 없다. 쿤과 전쟁을 선포하고 그를 이기면 그가 가지고 있는 유약을 얻을 수 있다. 이것을 얻으면 이제부터는 점유율을 올릴 수 있다(세력이 적다면 유약만 얻고 바로 정전을 할 것). 점유율을 올리면서 메나도에 가면 아유타야라는 유적에 가보라는 이야기를 듣는다. 아유타야는 기아딘이라는 도시의 유적이다. 이것을 조사하면 석상이 힌두교와 비슷하다는 것을 알게 된다. 그래서 힌두의 유적인 말라카의 앙코르와트로 이동한다. 이곳의 석상이 순서를 의미한다는 것을 알게된 일행은 다시 기아딘으로 이동한다. 그리고 아유타야에서 화폐를 찾아낸다. 항구로 가면 이것을 유액으로 닦아내어 화폐지도를 얻는다. 동남 아시아에서 주의할 것은 일이 끝나기 전까지 마닐라에 가지 않는 것이다. 마닐라에는 사이키 일족이 있는데 청동 화폐를 주면서 2년 안에 아시아에서 패자의 증표를 찾으라 하기 때문이다. 우선은 아시아가 어느 정도 정리된 후 와서 그를 만나는 것이 쉽다.

⑥ 아시아로 들어오는 열강의 침입을 막아라
마닐라에서 사이키에게 물건을 받음(2년안에 못 찾으면 빼앗아야 한다) → 한양에 가서 광장의 설이화를 아군으로-> 한양에서 구입한 지도로 자금성을 연다 → 항주를 떠나기 전 동아시아 부근에 새로운 이씨 당주가 온다는 이야기를 들음 → 말라카에서 이씨 당주를 만난다(마리아와 키엔이 일행이 되고 왜구를 무찌르라는 부탁을 함) → 천주에서 누군가 기다린다는 소식을 듣는다 → 천주의 술집에 가면 한 할아버지가 열쇠를 주는데 이것을 가지고 자금성으로 감 → 항주의 자금성 성안으로 들어가면 중국의 시를 이용한 퀴즈가 나오는데 답은 zhou, tang, qin → 한양으로 가면 조선 역시 쇄국 정책으로 고생하고 있다는 이야기를 듣는다. 20만을 왕궁에 가져가서 부산을 개항시킨다 → 부산에 가면 문유가 죽세공의 설계도를 줌 → 다음 항구에 가면 세이론의 대나무 지도를 얻음 → 패자의 증표를 찾음 → 마리아가 도시를 만들어 본다면서 떠난다는 이야기를 한다. 금 30만을 줌 → 다른 지방의 도시로 가면 마리아의 도시가 완성되었을까라는 메시지가 나오는데 천주 옆에 도시가 생겼다. 이름은 단수이 → 새로운 나의 도시를 만들기 위해서 신대륙으로!!
마닐라에 가서 사이키 일족을 만나 청동 화폐를 받아오자. 기간은 단 2년뿐이지만 아시아는 다른 대륙에 비해 크기가 적어 어렵지 않다. 항주로 가면 미화의 마음을 빼앗으려고 한양으로 가는 유리알을 볼 수 있다. 그를 따라 한양으로 가자. 그리고 금관을 유리알에게 주면 그를 동료로 얻을 수 있다. 그리고 광장에서 설이화를 만나자. 한양에서 구입해 온 자금성 지도로 항주의 유적을 연다. 세력치가 상승하면 항주를 떠나기 전 사람들이 동아시아 근처에 새로운 이씨 당주가 와 있다는 이야기를 한다. 동남아시아의 말라카에 가면 그녀를 만날 수 있다. 전작의 '마리아 리'다. 그녀는 아시아 국가를 괴롭히는 왜구를 같이 소탕할 것을 제의한다. 다시 아시아로 돌아가 세력을 확장하다 보면 누군가 천주에서 티알을 기다린다는 소식을 듣는다. 천주의 술집으로 가자. 그럼 한 할아버지가 자금성의 열쇠를 준다. 이것을 가지고 자금성으로 가야 한다. 자금성으로 들어가면 중국 시를 이용한 퀴즈가 있다. 답은 'zhou, tang, qin'이다. 이것을 얻으면 죽세공을 얻을 수 있다. 이제는 한양으로 가자. 그럼 한양 역시 쇄국 정책으로 고생하고 있다는 말을 듣는다. 그리고 돈 20만으로 새로운 항구인 부산을 열 수 있다고 한다. 이 돈을 왕궁으로 가져가 뇌물로 쓴다. 그리고 남쪽으로 내려가면 새로운 항구가 발견 될 것이다. 부산이다. 이곳에서 유문을 만나 죽세공 설계도를 받고 이것으로 패자의 증표를 찾는다. 부산을 개항시킨 것을 보고 마리아는 자신 역시 새로운 도시를 만들고 싶다는 이야기를 한다. 그녀에게 30만을 주고 동남아시아로 내려온다. 그럼 "마리아의 도시가 완성되었을까?"라는 메시지가 나오는데 이때 항로도를 보면 항로가 약간 바뀐 것을 알 수 있다. 바로 천주 옆에 도시가 생겼다. 이름은 단수이. 기항에서 술집이 나올 때까지 투자를 하자. 그럼 술집에서 마리아를 데리고 새로운 곳으로 모험을 떠날 수 있다.

⑦ 신대륙에서 나만의 도시를 만들자
신대륙으로 돌아오면 디오고 에스칸테와 후안이 이야기하는 것을 듣는다 → 술집으로 가면 술집 주인이 카라카스라는 말라카이보와 카엔 사이의 장소를 알려준다 → 카엔으로 가면 후안이 기다리고 있다. 병력이 많으므로 우선은 전장을 빠져나오고 카엔을 포로 공격한다 → 조금만 위로 올라가면 카라카스가 있다. 드디어 새로운 도시 완성! → 이제 조선소가 있는 산토도밍고를 확보한다 → 어느 정도 세력치가 오르면 트루이요의 술집에서 다양한 모양의 칼에 대한 이야기를 듣는다 → 카라카스의 술집으로 가면 료케와 같이 광장에서 축제를 열기로 한다 → 축제에 테오베르도가 찾아와서 봉인의 비밀을 거의 풀었다고 전한다. 같이 마추픽추로 이동 → 이곳에서 의식용 단도를 확보 → 항구에서 두 개를 합치면 피타코스의 칼날지도가 됨 → 에스칸테를 무찌르면 항구에서 에스칸테의 푸념을 들을 수 있음
마리아가 도시를 만드는 것을 보고 티안은 고향에 자신의 도시를 만들기로 한다. 신대륙으로 돌아오면 에스칸테가 후안에게 티안의 처리를 맡긴다. 한편 새로운 도시를 물색하기 위해서 고민 중인 일행에게 술집 아저씨가 카라카스라는 말라카이보와 카엔 사이에 위치한 장소를 알려준다. 이미 모든 지역에는 적대관계로 되어 있다. 가능하면 에스칸테 함선을 피하고 점유율이 100%인 곳은 포로 공격해서 점유율을 낮추는 방법을 쓰자. 카라카스에 기항하면 정말 아무것도 없다. 돈을 벌어서 계속 이곳에 투자하자. 우선 적의 공격을 피해야 하므로 조선소가 있는 산토도밍고를 기점으로 삼는다. 어느 정도 세력치가 오르면 트루이요의 술집에서 칼집에 관한 이야기를 들을 수 있다. 그리고 카라카스의 술집에 가면 료케가 광장에서 그들 민족의 축제를 제안한다. 축제 중 봉인의 비밀을 풀게 되고 같이 마추픽추로 간다. 이곳에서 또 하나의 증표를 발견한다. 이것으로 칼날지도를 완성한다. 하지만 에스칸테를 물리치고 끝내는 후안과 헤어지게 된다.

⑧ 열강의 도시 지중해로
세빌리아에서 시몬 니라레스를 만남 → 알제에서 해적 하이레딘 → 튀니스에서 쉘이라는 사람이 피라미드 증표를 가지고 갔다는 이야기를 들음 → 알렉산드리아에 가서 체자레 토니를 만남 → 유적에 가면 쉘을 만남(답은 2, 8, 34), 무늬가 그려진 천을 얻음 → 세력치가 오른 다음 트리폴리에 가면 하이레딘을 만난다. 뱅가지(북위 32도 동경 21도)라는 도시를 건설해 주기로 한다 → 도시 건설이 끝나면 투자를 해야 한다. 투자율이 5000 이상 되면 항구에서 하이레딘을 만난다 → 알렉산드리아로 가서 하이레딘을 만나자. 항구에 전열함이 있다 → 이스탄불로 가면 흑사병이 만연해 있다 → 마르세이유의 술집에 가서 소식을 듣는다 → 이스탄불로 가서 치료 → 아테네로 가서 치료 → 이스탄불에서 확인하면 지도를 주는데 이것을 가지고 유적에 가면 놋쇠로 된 램프를 준다
이제 서양 열강의 지역인 지중해로 오자. 세빌리아에 가면 후안과 같이 학교를 다녔다는 시몬을 만날 수 있다. 알제로 가면 하이레딘을 만날 수 있을 것이다. 튀니스의 술집에 가면 쉘이라는 사람이 피라미드로 증표를 찾아갔다는 이야기를 듣는다. 피라미드가 있는 알렉산드리아로 가자. 그럼 해상에서 위험에 빠진 체자레를 구하고 그를 동료로 만들 수 있다. 이제 유적으로 들어가 보자. 유적에 가면 쉘이 퀴즈를 내는데 답은 2, 8, 34이다. 이것이 끝나면 무늬가 그려진 천을 얻는다. 이것이 끝나면 베네치아로 간다. 세력치가 상승한 후 트리폴리에 가면 하이레딘을 만날 수 있다. 그는 자신의 도시를 갖고 싶다면서 뱅가지라는 곳에 도시를 만들어 달라고 한다(북위 32도 동경 21도) 도시 건설이 끝나면 투자를 상당기간 해야 한다. 발전도가 5000이 넘으면 항구에서 하이레딘을 만날 수 있는데 줄 것이 있다면서 알렉산드리아로 오라 한다. 가보면 전열함이 있다. 이것을 타고 이스탄불로 가자. 그럼 흑사병으로 많은 사람들이 고생하고 있는 것을 볼 수 있다. 다들 그들을 외면하지만 예전에 프랑스에서 흑사병을 치료한 적이 있다는 이야기를 들은 티알은 마르세이유로 간다. 마르세이유의 술집에 가면 이 소식을 들을 수 있으며 이스탄불에 가면 사람들을 치료할 수 있게 된다. 아테네 역시 흑사병이 퍼져있다는 소문이 들린다. 이 곳도 가도록 하자. 아테네까지 치료가 된 것이 확인되면(잠시 후 확인이 됨) 이스탄불로 가는데 이곳 사람들이 고맙다며 지도를 한 장 준다. 이것을 가지고 유적에 가면 또 하나의 증표인 '놋쇠 램프'를 얻을 수 있다.

⑨ 마지막 지역 북해를 향해
낭트에서 잠을 동료로 → 런던에서 크리스티나를 동료로 → 함부르크에서 게르하르츠가 한자 동맹을 위해서 해적 토벌을 나서는 것을 봄 → 스톡홀룸에서 환상 석주 보물 지도 발견(이것을 가지고 유적을 가보면 됨) → 함부르크로 이동 → 유적으로 들어가면 집의 모양과 교회의 모양을 비교하는 퀴즈가 나온다. 맞으면 홍색 안료를 줌 → 리가 근처로 가면 그리고리와 게르하르트가 싸우는 것을 본다. 게르헤르트 편이 되자 → 리가로 들어가면 그리고리가 20%의 관세를 붙인다는 말을 듣는다 → 그리고리를 무찌르고 항구로 들어가면 그 역시 이용당한 것을 알 수 있다. 그를 도와주면 게르하르트를 얻을 수 있다 → 클리퍼드를 물리치고 암스테르담으로 오면 패자의 증표에 관한 물건을 얻는다
낭트에 도착하면 도둑으로 오인받은 잠을, 런던에서는 크리스티나를 동료로 얻는다. 함부르크에 가면 한자동맹을 지키기 위해 해적 토벌에 나서는 게르하르트를 볼 수 있다. 이제 세력을 늘리면서 스톡홀룸으로 가자. 이곳에서 '환상 석주 보물 지도'를 구할 수 있다. 유적을 열기 위해 함부르크로 가자. 유적으로 가면 집의 모양과 교회의 모양을 비교하는 퀴즈가 나온다. 틀려도 계속 할 수 있으므로 걱정하지 말고 하자. 이것을 끝내면 홍색 안료를 얻을 수 있다. 이번에는 약간 무장을 하고 리가 근처로 가 본다. 그럼 툴핀과 게르하르트가 싸우고 있는 광경을 목격할 수 있다. 이때 게르하르트를 도와주면 그를 얻을 수 있지만 툴핀과는 적대감이 상승한다. 필자는 게르하르트 편이 되었다. 리가로 들어가면 툴핀이 관세를 많이 붙인다는 불만을 들을 수 있다. 툴핀까지 무찌르고 항구에 들어가면 그 역시 이용당한 것을 알게 된다. 그를 도와주면 게르하르트를 얻고, 툴핀은 지역 함대가 된다. 클리퍼드에게서 양피지를 얻는 방법은 두가지이다. 하나는 클리퍼드 관련 이벤트를 보는 것이
고 또 하나는 클리퍼드를 무찌르는 것이다. 필자는 세력치를 올리기 위해서(북해는 무역하기 좋지 않아 세력치를 전투로 올렸다) 후자를 택했다. 클리퍼드를 물리치면 암스테르담에서 양피지를 얻는다. 만일 이벤트를 통해 얻고 싶으면 사이키 부분을 보자.
⑩ 고향을 향하여
이제 7개의 패자의 증표를 모두 모았다. 더 이상 티알의 독립을 방해할 사람은 없어진 것이다. 신대륙으로 돌아가서 티알이 만든 도시에 기항하면 엔딩을 볼 수 있다



상회 : 인도의 웃딘 상회(바스라)

5월 25일생 쌍둥이 자리
난이도 : 초보자용, 무역 중심

① 인도양에서 시작한 모험
출발은 바스라 → 항구에서 이안을 얻음 → 다음 항구로 기항하면 무어인의 천제 관측의라는 것을 보여 주며 패자의 증표를 설명 → 인도의 디우에 가면 미하일이 나타나 쉘이라는 도둑이야기를 해 줌 → 캘리컷 술집으로 가면 베나질이라는 아가씨가 노래 힌트를 알려줌 → 마드라스의 광장 → 마술리파트남 → 켈커타의 술집에 가면 시인과 이야기 → 디우의 여관에서 무갈제국의 지도를 얻음 → 캘리컷으로 가져가면 유적인 타지마할 묘를 열 수 있으며 벽의 숫자를 보게 된다. 또 하나의 힌트인 쿠산왕국의 큰 접시도 얻는다 → 아무 항구에나 기항하면 패자의 증표를 얻기 위해 인도가 아닌 타 대륙으로 세력을 넓혀야 할 것 같다는 이야기
웃딘은 인도에서 명성 높은 웃딘 상회의 계승자이다. 부유한 삶과 인기 그리고 멋진 외모로 부러울 것이 없는 사람. 그런 그가 항해를 나섰다. 바로 자신의 출생 비밀을 알기 위해서다. 웃딘은 가문에서 내려오는 보물인 '천축의'를 가지고 있다. 우선은 마을을 돌아다니면서 게임의 방법을 듣는다. 그리고 항구로 나가면 이안을 동료로 얻을 수 있다. 이번 파워업 키트는 전과는 달리 항해사를 얻는 위치가 달라졌다. 우선 하삼이나 이안을 레벨 업 시켜서 측량사로 쓰고 자동항해가 가능한 상태로 만들어 두자. 웃딘은 인도양의 바스라에서 출발하는데 상당한 지역에 세력치를 가지고 있다. 하지만 원활한 게임을 위해서 미리 세력치를 늘려 놓자.
인도의 끝인 디우에 가면 미하엘이라는 노인이 나타나서 쉘이라는 사람이 패자의 증표를 모으러 다닌다는 이야기를 해 준다. 쉘은 이집트의 유적인 피라밋으로 향했다고 한다. 캘리컷의 술집으로 가면 패자의 증표와 관련이 있는 노래를 듣게 된다. 베나질이라는 술집 아가씨가 이 노래는 한 노인이 만들었다는 이야기를 해 준다. 이 이야기를 듣고 마드리드에 가면 광장에 노래하는 사람이 있다. 그에게 다음 힌트를 듣자. 그후 마술리파트남에 가면 그 노래를 만든 사람이 해안으로 갔다는 이야기를 듣게 된다. 캘커타로 가자. 그럼 술집에서 한 노인과 이야기를 하는데 디우의 여관에서 물건을 찾으라는 말을 듣는다. 디우의 여관으로 가면 여관 주인이 예전에 받아두었다는 무갈제국의 지도를 찾을 수 있다. 이 지도는 캘리컷의 유적인 타지마할묘를 찾을 수 있는 지도다. 이제 캘리컷으로 간다. 타지마할 묘를 둘러보던 일행은 '천축의'의 숫자와 타지마할 묘 사이에 관계가 있다는 것을 알아내고 벽의 숫자를 본다. 그리고 또 하나의 힌트인 쿠산왕국의 큰 접시도 얻게 된다. 이제 해야 할 것은 끝났다. 다른 항구에 기항하면 타세력으로 세력을 확대하자는 이야기를 듣는다.

② 아프리카의 노예상인을 없애라
아프리카의 항구에 도착하면 소팔라에서 에스피노사가 기다린다는 연락 → 에스피노사의 불가침 협상 거절 → 에스피노사와 전쟁이 일어나면 알 신과의 이벤트가 있다 → 다음 항구에서 알 신을 동료로 얻고 산조르제 조합에서 날 만나길 원한다는 이야기 → 가면을 찾아 주기로 하고 광장에서 시 대결 → 지중해의 세빌리아
아프리카의 항구에 도착하면 소팔라에서 에스피노사라는 사람이 기다린다는 연락을 받는다. 우선 소팔라로 가기 전에 점유율을 올려 자동항해가 가능한 곳을 확보해 둔다. 이제 소팔라로 가면 에스피노사를 만나는데 아주 건방진 사람이다. 협정을 거절하고 항구로 나와 산조르제로 이동하자. 그 이유는 협정 거절 후 에스피노사가 먼저 전쟁을 걸어오기 때문이다. 이제 전쟁이 시작되면 바다로 나가자. 그럼 이벤트가 나오는데 에스피노사가 고용한 알 신이라는 사람과 붙게 된다. 만일 적이 강하다면 도망가도 된다. 아무 항구에나 기항하면 에스피노사가 알 신을 시켜서 공격을 하는데 알 신이 비겁하게 공격할 수 없다고 도와주어 위기를 모면하게 된다. 이것으로 알 신을 동료로 얻을 수 있다.
항구에서 떠나려고 하면 산조르제에서 누군가 기다린다는 이야기를 듣는다. 조합으로 가면 고대 가면을 도둑 맞았다면서 그것을 찾아 달라고 한다. 그런 다음 광장으로 가서 백인은 모두 믿을 수 없다는 사람과 시 대결을 펼치자. 앞서 시를 읽어보면 그다지 어렵지 않게 답할 수 있을 것이다. 이제 백인이 훔쳐갔다는 힌트 하나 만으로 지중해로 가자! 세빌리아 교역소에 가면 암시장에 관해서는 모른다면서 내 쫓는다. 하지만 항구에서 암시장을 오렌지라 부른다는 것을 듣고 교역소에 가면 가면을 찾을 수 있다. 이것을 산조르제에 갔다 주면 사하라 사막지도와 바방기다의 띠검을 얻을 수 있다. 술집에서는 친구를 찾는 페르난도를 동료로 맞이하자. 동전 게임을 하는데 포기해도 동료로 얻을 수 있으니 맘 놓고 하자. 유적으로 들어가서 수수께끼의 석판 상부를 얻는다. 이제 다른 항구에 기항하면 항구 사람이 유적을 뒤져보라는 힌트를 알려 주는데 소팔라의 유적으로 가서 석판 하부를 얻고 두 개를 합친다

③ 혼란의 지중해로
알제의 술집에서 쉘이 유적에 갔다는 이야기 → 알렉산드리아에 가면 체사레와 쉘을 동료로 얻고 숫자 퀴즈를 풀어야 한다(2, 8, 34) → 베이루스 유적 → 파샤의 군대를 만나 이김이기면 램프 → 아테네의 안젤로 → 베네치아의 카를로 → 리스본에 가면 에스테파니아라는 여자를 만나고 제니스를 얻음
알제에 가면 쉘의 행방에 대해서 들을 수 있다. 바로 알렉산드리아에 있다. 알렉산드리아로 가서 쉘이 내는 퀴즈를 풀자(답은 2, 8, 34). 물론 포기해도 풀어주니 부담없이 풀자. 답을 풀면 증표인 천을 얻을 수 있다. 이곳에서 선조들의 이야기와 또 하나의 증표의 행방을 들을 수 있다. 바로 파샤가 가지고 있다. 항구를 떠나려고 하면 파샤와 싸우고 있던 하이레딘이 나타나 함께 싸우자는 이야기를 한다.
이것으로 지중해를 다닐 때 파샤와 전투가 벌어지면 하이레딘이 나타나 도와주므로 그렇게 걱정할 필요는 없다. 이제 베이루스의 유적으로 간다. 그럼 조상에 관한 구체적인 이야기를 듣는다. 파샤를 이기면 파샤가 가지고 있던 증표인 램프를 얻을 수 있다. 이제 지중해의 남은 동료들을 얻는데 주력하자. 아테네의 안젤로와 베네치아의 카를로, 그리고 리스본의 제니스를 만난다. 리스본에서는 멜카드라는 여자를 만나는데 이 사람이 바로 세 번째 주인공인 쿄타로의 장모(?)가 될 여자다.

④ 난 심부름이나 하려고 북해에 온 게 아니야
낭트에서 잠을 동료 → 런던의 크리스티나를 동료 → 함부르크에서 게르하르트의 연설 → 코펜하겐 근처 해역에서 게르하르트와 톨빈이 싸움 → 리가의 광장에 가면 함부르크 조합에서 의뢰가 있다고 함 → 함부르크의 조합에 가면 암스테르담 조합에 편지를 전해달라고 함 → 암스테르담에서 스톡홀룸으로 → 스톡홀룸에서 런던으로 → 런던에서 함부르크 → 함부르크에 가면 환상 석주 비밀 지도를 얻는다 → 런던의 스톤헨지를 열고 낡은 양피지를 입수-> 세력치가 2000이 넘으면 스톡홀룸의 신부가 찾고 있다는 연락 → 비밀 정원을 보고 함부르크로 가자 → 함부르크에서 교회의 비밀을 풀고 안료를 얻는다
낭트에 가면 도둑으로 몰려서 봉변을 당하는 잠을 도와주고 그를 동료로 얻는다. 그리고 런던으로 가서 크리스티나를 동료로 얻는다. 이상하게도 그녀 역시 잠을 도둑으로 알고 있다(이거 진짜 도둑 아니야?). 함부르크로 가면 게르하르트가 한자동맹을 위해서 해적 소탕을 하겠다는 연설을 하는 것을 들을 수 있다. 이 이야기를 듣고 코펜하겐의 해역으로 가면 해적인 톨빈과 게르하르트가 싸우는 것을 볼 수 있다. 당연히 게르하르트를 돕자. 그 다음 톨빈이 해산되면 항구에서 게르하르트를 동료로 얻을 수 있다. 이제 리가로 가서 광장으로 가 보자(세력치가 2000이상). 그럼 함부르크 조합에서 맡길 의뢰가 있다며 와달라고 한다.
조합의 일거리는 상당히 많으므로 각 항구마다 약간의 점유율을 확보한 후 자동항해로 이동하는 것이 좋다. 이것이 끝나면 '환상 석주 비밀 지도'라는 것을 주는데 이 지도로 런던의 스톤헨지 유적을 찾을 수 있다. 이곳에서 증표인 낡은 양피지를 찾도록 하자. 또 하나의 증표는 안료인데 세력치가 2000이상이 되면 스톡홀룸의 신부가 찾고 있다는 이야기를 들을 수 있다. 스톡홀룸의 유적으로 가면 비밀 정원을 볼 수 있는데 이것을 그린 다음 함부르크의 유적으로 가자. 그럼 함부르크 교회 지도가 정원의 지도와 비슷한 구조로 이루어져 있다는 것을 알 수 있다. 여기에서 퀴즈를 해야 하는데, 틀려도 다시 하면 되므로 잘 모르겠으면 여러 번 하도록 하자. 이것을 풀면 안료를 얻게된다.

⑤ 독립의 열망을 돕기 위해 신대륙으로
포르투벨류의 광장에서 사무엘 → 베라크루스에서 에밀리오 → 세력치 90대에 메리다에서 상선을 공격하는 스페인 함선을 발견 → 포르투벨류에서 티알을 만나고 같이 에스칸테를 무찌르기로 함 → 베라크루스에 가면 술집에 한 노인을 만남 → 포르투벨류 술집에서 장로 → 산후안에 가면 다시 베라쿠르스 → 베라쿠르스의 장로는 자신의 힘으로 개척하라는 말을 해 준다 → 포르투벨류로 가면 장로가 지도를 → 베라쿠르스의 유적으로 가면 대양무늬 칼집을 얻을 수 있음 → 두 세력을 없애고 포르투벨리로 기항 → 티알을 만나서 축제를 감상하고 다음 날 유적으로
신대륙으로 가면 포르투벨류에서 사무엘을 만나 동료로 삼는다. 그리고 베라크루스에 가서 투우사가 되고 싶어하는 뚱보 에밀리오를 구해내자. 이제 해야 할 일은 자동항해가 가능할 정도로 세력치를 높이는 일이다. 세력치가 90이상 되면 메리다 근처에서 상선을 공격하는 스페인 함대를 볼 수 있다. 주인공은 정의의 편이므로 당연히 상선은 도와주자. 그럼 포르투벨류로 와달라는 전갈을 본다. 포르투벨류로 가면 그 상선의 주인공은 이번 파워업키트의 홍일점 티알이다. 티알과 함께 에스칸테를 무찌르기로 연합을 하자(이 이벤트 전에 돈을 충분히 모아두어야 한다). 이번에는 신대륙의 두 세력을 모두 쓸어야 한다. 그러니 차근차근 진행하는 것이 좋다.
베라쿠르스에 가면 술집에 한 노인이 있다. 그 노인은 알 수 없는 이야기를 하며 산후안의 장로를 만나라고 한다. 장로 역시 알 수 없는 말을 하면서 베라쿠르스로 가라고 한다. 황당하게도 베라쿠르스의 노인은 자신의 힘으로 개척하라는 이야기를 한다. 다시 포르투벨류로 가면 장로가 지도를 준다. 이것을 가지고 베라쿠르스의 유적으로 가자. 그럼 '태양무늬 칼집'을 얻을 수 있다. 이제 또 하나의 보물인 칼을 찾아야 한다. 신대륙을 괴롭히는 두 개의 세력을 모두 없애고 티알을 만나기 위해 포르투벨류로 기항하자. 그럼 티알의 축제를 구경하는데, 축제 중에 있던 놀이를 보고 힌트를 찾아낸다. 마지막으로 유적으로 가서 칼을 찾아낸다.

⑥ 사이키와 만나는 동남아시아
브루나이에 가면 사이키 일족이라는 해적이 있는데 나쁜 사람들만 공격한다는 소문을 듣는다. 동남아시아에서 동료를 얻을 곳은 두 곳이다. 기아딘의 샤를르와 말라카에서 홀리오로 세력치가 어느 정도 오르면 팔람방 근처에서 사이키와 전투를 하는데 알고 보니 누군가가 자신의 손녀를 데려갔다면서 그를 부추긴 것이다. 오해가 풀리면 그가 금동화폐를 준다. 조금 더 세력치를 올리면 항구의 사람이 말라카의 유적을 찾아보라는 말을 한다.
말라카로 가서 유적을 보려고 하니 축제를 하는 사람들뿐이다. 그들에게 가서 이야기를 하고 지도를 받아야 하는데 신의 이름을 맞추라는 퀴즈를 낸다. 답은 개구리다. 이제 사원으로 들어가자. 주의할 것은 갈림길로 되어 있어 나올 때에는 반대로 나와야 된다는 것이다. 그럼 유액을 찾는다. 이제 남은 것은 화폐 지도뿐이다. 말라카의 술집에 가면 한 남자가 아유타야 유적을 찾아보라 한다. 유적 안으로 들어가면 물통을 채우는 퀴즈를 풀어야 한다. 이 퀴즈 역시 '포기한다'를 눌러도 쉘이 다 풀어준다. 이제 패자의 증표를 찾는 일만 남았다.

⑦ 아시아 패자의 증표를 찾아
마카오에 가면 싸우고 있는 두 승려를 만난다. 아무것도 아니다라 답하면 왕의 묘 지도를 얻음 → 이것을 가지고 한양으로 가서 유적 탐험한다 → 항주로 가면 유리안이라는 남자가 미화에게 신라 금관을 가져다 줄 것을 약속한다. 따라서 한양으로 가자 → 다시 항주의 술집으로 가 보면 유리안을 동료로 맞을 수 있다 → 세력치가 3000이상이 되면 천주에서 연락이 온다 → 술집에 가면 한 할아버지가 열쇠를 주면서 자금성으로 가라고 한다 → 항주로 가면 교타로와 린이 있다 → 같이 유적에 들어간다. 퀴즈의 답은 zhou, tang, qin → 죽세공을 얻었으면 술집으로 간다 → 그럼 죽세공을 뜯어보는데 그 안에 지도가 있다. 이것으로 아시아 패자의 증표를 얻는다
마카오에 도착하면 광장에서 두 승려가 싸우고 있다. '아무것도 아니다'라고 답하면 왕의 묘 지도를 얻을 수 있다. 이제 항주로 가서 바람둥이 유리안을 만나보자. 그는 항주의 술집 아가씨인 미화를 위해서 금관을 찾아주기로 한다. 왕의 묘를 열기 위해서 같이 한양으로 가보자.
한양의 유적에서 금관을 찾아내면 유리안이 나타나는데 그에게 이 금관을 주면 그를 동료로 얻을 수 있다(다시 항주의 술집에 가야 한다). 광장에 가면 설이화를 동료로 얻을 수 있다. 세력치가 3000이상 되면 천주에 오라는 연락을 듣는다. 술집에 가보면 할아버지 한 분이 중국 자금성의 열쇠라면서 항주로 가라고 한다. 이 곳에서 죽세공을 얻을 수 있다. 이제 항구로 가면 지도를 조립한다.

⑧ 대망의 엔딩
7개의 패자의 증표를 모두 찾고 인도에 오면 항구에서 서양의 열강들이 인도를 노린다는 이야기를 한다.
이 이야기가 끝나고 인도에 페레일라 상회에 선전포고를 하면 포르투갈의 세력(동남아시아의 페레일라와 아프리카의 실비엘라)이 인도로 침입한다. 이들의 세력을 없애면 진정한 엔딩을 볼 수 있다.

 

 

상회 : 마리아 이

1. 동아시아
일단..마리아는 시작하자마자 구루시마와 적대관계에 있다.. 왕의 묘지도를 구한뒤 항주 술집에 가면 유리안과 신라 금관에 대한 얘기 듣고 한양에 갔다가 항주에 오면 유리안 동료로 얻는다 . 구루시마 파산 시키면 항주 조합에서 마리아의 활약을 인정해주고 죽세공 조립도 준다.. 그리고 한양조합에서 검은 유리그릇 구입하고 동남아로 내려갑니다..

2. 동남아
기아딘광장에서 만물박사 미하일을 동료로..(여자만 밝히는 별 필요 없는 사람이지만..) 동남아시아의 아무 광장에서 쿤의 부하가 쿤의 계획에 대해서 말하게 되고...호드람과도 만나게 됩니다..릴이 있는 바타비아로 가면 릴은 쿤을 믿고 있다고 말하져..다른 항구에 갔다가 다시 바타비아로 기항하면 릴이 공격받고 있습니다..쿤이 마리아의 함대로 위장해서 릴을 공격하는데.마리아가 이에 맞서려고 하는데..호드람의 군대까지 합류합니다..그러면 쿤이 도망가고 바타비아에 기항해서 릴이 사과합니다..그리고 마리아는 쿤에게 선전포고 합니다..쿤을 파산시키면 말라카에서 한 늙인이가 괌까지 데려다 달라고 합니다..괌(북위15, 동경 145)에 데려다 주면..유액이 든 항아리를 얻을수 있습니다. 남은 하나는 좀 있다 찾기로 하고 인도양으로 갑니다..

3. 인도양
캘리컷 광장에서 사무엘을 동료로..하고 술집에서 나갈플 만날 수 있습니다..그리고 조합에서 황금사원지도를 사둡니다. 그리고 아랍쪽으로 가면 아무항구에서 웃딘을 만날 수 있는데..동맹을 맺자고 제안합니다..해도 되고 안해도 되고..그건 알아서 결정하시고..바스라 술집에서 알을 동료로하고 그리고 나갈플 상회를 파산시킵니다..그전에 한양에서 산 검은 유리그릇을 캘리컷 술집여자에게 주면 유적 갈쳐주고 나갈플 파산시키면 마리아의 팬이라고 하면서.. 나뭇잎줍니다....바스라 조선소에 가면 배와 대포에 능통한 사람을 데리고 오라하는데 아직 그런 동료가 없으니까..일단 아프리카로 내려갑니다..

4. 아프리카
아프리카의 아무항구에 기항하면 에스피노자의 부하를 만나게 되고 선전포고 합니다..마다가스카르에 기항하면 우리도 이런 중계 무역항하나 만들자고 합니다..에스피노자를 쓰러 뜨리면 클리퍼드가 나타나서 얘기합니다..그리고 소팔라에 가면 석판 하부 얻습니다.. 산죠르제 조합에 가면 갑옷과 투구 5창고분만 가지고 오라고 합니다..그리고 항구에서 마누엘을 동료로..

5. 지중해
라스팔마스에 가면 라파엘을 만납니다..라파엘과 동맹을 맺게 되고 리스본에 가면 제나스를 동료로 얻고 세빌리아로 가면 에밀리오를, 이스탄불에서 안젤로 푸치니를, 알렉산드리아에서 체자레를 동료로 구할수 있습니다..
일단 지중해에서는 세력치를 올려야 하고 계약항도 늘려야 하니까..아무나 붙잡고 전투 합니다..일단 첸토리오네가 젤 약하니까..걔네들부터 파산시킵니다..첸토리오네를 해산시킬 때 쯤이면 이스탄불 조합에서 부릅니다..
이스탄불 조합에 가기 전에 일단 이스탄불에서 세우타까지 항로를 만들어 놓습니다..이스탄불 조합에 가면 세우타까지 30일 안에 갔다 오라합니다..그러니까..항로를 연결시켜 놓고....큰독수리상이 있으면 장착합니다..(고속이동 가능)그래서 30일 이내에 갔다 오면 이스탄불 유적에 대해 가르쳐 주고 유적에서 놋쇠로 만든 램프 얻습니다. 그리고 지중해에서 세력치 1위가 되어서 알렉산드리아 유적에 가면 무늬가 그려진 천 얻습니다..

6. 북해
일단 클리퍼드를 파산시킵니다..그러면 암스테르담 조합에 가서 홍색안료 얻을수 있습니다.그리고 런던 조합에서 부른다고 하는데....가보면 라임방울을 구해달라고 하는데..아프리카에 있습니다..

7. 아프리카
다시 아프리카로 내려갑니다..내려가기 전에 갑주, 철포 5창고분, 대포 2창고 분을 준비해서 산죠르제의 조합에 갔다 줍니다..그러면 유적 갈쳐주고 남은 석판 상부 얻고 아프리카의 패자의 증거 찾을수 있습니다. 그리고 라임 방울은 북위 0도 동경 6도에 있습니다..그거 찾아서 북해로 다시 올라가서 갖다주면..낡은 양피지 얻습니다..그럼 북해 패자의 증거도 찾을 수 있져..

8. 신대륙
신대륙에 가면 말도나도가 협정을 맺자고 제안합니다..일단은 협정을 맺는게 좋습니다..어짜피 에스칸테를 혼자깨는 것 보다는 나을테니까..에스칸테를 해산 시키면 베라크루즈 왕궁에 가면 에스칸테가 찾으려는 패자의 증표 지도를 누가 훔쳐서 달아났다고 하는데여..
여기는 카야오라는 보급항인데..페르남부쿠 남쪽으로 내려가서 신대륙 서쪽으로 거슬러 올라가면 있습니다..보급항 지도 참고 하세여..거기 가면 하나 주고 나머지 하나는 하바나 조합에 들락날락거리다 보면 유령선에 대한 얘기를 들을수 있습니다...유령선을 만나서 없애야 하는데..웬만해서 만나기 어렵습니다..인내심을 가지시고 돌아다니다 보면 만나는데..그거 없애고 하바나 조합에 가면 유적에 대한 얘기를 듣고 나머지 하나 얻고 신대륙 패자의 증거 찾을수 있습니다..

9. 인도양
이제 다시 인도양으로 돌아오면 바스라 조선소에 가면 배와 대포에 능통한 사람을 데려 오라했는데..제나스, 마누엘, 체자레, 샤를르 등이 동료로 있으면 됩니다..그리고 추가 장갑을 달수 있게 되고 조합에 가면 나머지 하나 구할수 있고 패자의 증거도 찾을수 있져....

10. 동남아
말라카 조합에 가면 상어지느러미를 구해다달라고 합니다..일단 사무엘과 알이 동료로 있어야 되구여..가장 중요한 상어를 만나야 합니다.
동남아 돌아다니다 보면 만날겁니다..(내가 너무 쉽게 말하나? ㅋㅋ)
어쨌든 상어치어를 천주 교역소에 갖다 주면 상어 지느러미가 특산품이 됩니다..그리고 그거 구입해서 갖다주면 나머지 하나 얻고 동남아 패자의 증거 찾을수 있습니다..

11. 동아시아
항주에 가면 단수이 건설하는데..돈 50만도 가지고 있어야 합니다...그리고 리차드가 와인 5창고 분만 갖다 달라고 합니다..갖다주면 도시 건설하게 되고 투자 할수 있습니다.. 오사카 술집에 가면 밀매상인에 대한 얘기가 나오고 마카오 술집에 가보라고 합니다..마카오 술집에 갔다가 항구에 갔다가 총독부로 들어가면 선교사와 자코브가 가짜 밀매상인이라는게 드러납니다..그리고 오사카 술집에 가면 유적에 대해 가르쳐 주는데..금각사 유적에 들어가면 북동쪽의 코르프라는 마을에 나머지 하나가 있다고 합니다..가서 당대의 죽세공을 얻으면 동아시아의 패자의 증거도 찾게 되져..그리고 항주에 가면 대망의 엔딩!

 


상회 : 호드람

1. 슈파이어와 한판 승부
초반에는 스톡홀름과 리가 사이를 교역하시고 시세가 걱정되시면 코펜하겐을 계약하여 3대무역을 하세요. 1~2년 후 갤리온 이상의 배를 구입하시면 오슬로나 뤼베크로 향하세요. 그러면 한자콕3대를 이끄는 슈파이어를 만날 수 있습니다.백병전에서 이기면 적의 배는 우리의 것으로 만들 수 있습니다(호드람과 마리아만용ㅡㅡ;)대항4랑 다른 점은 슈파이어도 갤리온을 구입한다는 점입니다.(운 나쁘면 전열함을...)슈파이어를 파산시키고 나서 런던으로 향하세요(여기서 클리퍼와 싸워서이길 수 있으면 전쟁을 하세요.)암스테르담에 들러서 릴과 만남니다. 런던에 기항하시면 조합에 들려서 유리스를 대리고 와달라고 부탁합니다.

2.해적 왕과 조우
리스본에 기항하시면 제나스를 동료로 삼을 수 있습니다. 떠날 때 보면은 남 지중해에서 절대로 장사를 하지 말라고 합니다.세빌리아에서 에밀리오를, 그리고 제노바에서 홀리오를, 이스탄불에서 안젤로를 그리고 마지막으로 알랙산드리아에서 체자레를 동료로 삼을 수 있습니다.알랙산드리아를 떠날 때 해적 왕 소문을 다시 한번 들을 수 있습니다.출항하여 하이데린과 조우해서 일단은 전쟁을 하지 마시고 떠나세요.그러면 남 지중해는 보급 만할 수 있습니다. 그리고 시라쿠사의 광장에서 유리스를 대리고 가세요.(라스팔마스는 꼭 계약을 하십시오. 아니면 역풍으로 고생을 합니다.)잠시동안 아프리카의 첫 항구인 베르데로 향하여 기항하기 직전에 노예선과 교전을 펼치면 져도 상관없지만 이기면 세라를 동료로 얻게 됩니다.베르데에 기항하시면 세라와 이벤트 후에 에스피노사가 범인이란 걸 알수가 있습니다.다시 북해로 향하여 낭트에 기항에서 출항하고 나서 홀리오가 크리스티나를 대리러 가자고 합니다.런던에 기항하여 크리스티나를 동료로 삼은 후에 조합에서 유리스를 보내준 후면 유적이 생깁니다.유적에서 이벤트 후에 양피지를 얻을 수 있습니다.

3.말도나도의 파산
신대륙의 첫 항인 산후안에 기항하면 항구젊은이가 말을 걸어옵니다.그리고 떠나서 산토도밍고에서 안젤로가 있다면 광장에 들러서 앵무새를 데리고가세요.에스칸테군의 점령지인 메리다에 기항하시면 멕시코조합에서 찾는다는 말을 들을 수 있습니다.베라쿠루스에서 술집에 가면 페르난도가 내기를 신청합니다.(대항4하신 분은 아실 꺼 에용.) 이기면 동료고요 조합에서 에스칸테와 이벤트 후에 말도나도와 교전을 합니다.파산시키고 하바나 조합에 들어 가보시면 해적 윌리엄을 퇴치해달라고 말을 해옵니다.사설함대를 5번 쓰러뜨리면 해적 윌리엄이 나옵니다. 하바나조합에 넘기면 유적을 찾아달라고 누군가 부탁해옵니다.유적 이벤트 후에 의식용 단도를 얻을 수 있습니다. 에스칸테1함대와 조우하면 동맹을 유지해달라고 말을 해옵니다.동맹을 맻고 다시 아프리카로 향하면 신대륙의 첫 번째 이벤트는 끝 남니다.

4.악덕상인의 최후
우선은 베르데에 꼭 기항하십시오.기항하면 어떤 사람이 기적을 믿는지 물어 올 것입니다. 믿는다고 대답하면 기적의 펜던트를 가질 수 있을 것입니다(단, 페르난도가 꼭 있어야 함.).실비라엘 상회를 파산은 안 시켜도 되지만 자동 항로를 위해서는 파산을 시키십시오(북해와 인도양을 수시로 왕복해야 합니다.).산죠르제에 기항하시면 마누엘이 자신의 과거를 말하면 서 에스피노사를 꼭 쓰러뜨리자고 말해옵니다.실버라엘을 파산시키고 나서 아프리카해역에서 1위를 하면 산죠르제 조합에서 찾는다는 소식을 들을 수 있습니다.산죠르제 조합에 들으면 줄리안 페르멜을 토벌해 달라고 말합니다.지중해로 가서 줄리안을 만나서 토벌한 후에 산죠르제에 연행하면 유적이 있다고 말합니다. 유적의 이벤트를 거친 후에 수수께끼의 석판상부를 얻을 수 있습니다.소팔라에 기항하여 술집에서 이안을 동료로 삼을 수 있습니다. 광장에는 호색꾼인 마하일이 있습니다(크리스티나가 있어야 함 ㅡㅡ;). 이제는 악덕상회인 에스피노사를 파산시키면 됩니다. 파산시키고 소팔라에 기항하시면 솔로몬 왕의 무기를 찾아와 달라고 말합니다. 그 무기는 베팔할버드 입니다.좀 찾기가 어렵습니다. 제 기억으로는 헤큘라 근처인데 잘 기억이 않나네요 ^^;;.실비라엘을 파산 않시키신 분들은 산죠르제에 기항하여 위에 이벤트를 같이 하십시오.베팔할버드를 가지고 소팔라에 기항하시면 석판하부를 얻을 수 있습니다.(P. S:꼭 패자의 증거를 가지고 가십시오. 아니면 눈물을 흘리고 다시 아프리카로 돌아 와야합니다. 아마 동아시아일겁니다.)

5.이교도와 교전...
무스카트에 기항하면 세라와 이벤트가 일어 남니다.인도양에서 웃딘과 만나면 이 교도라면서 웃딘이 교전을 해옵니다.인도양에서 어느 한 도시에 독점 계약을 하면 스톡홀름에 기항하라는 왕명을 받습니다.웃딘을 파산시키고 인도의 아무도시에 기항하시면 세라가 연꽃잎을 주면서 전설의 왕이라고 말합니다.스톡홀름에 가 기전에 알 고트 상회가 찾는다는 말을 듣습니다. 릴이 내기를 하자면서 염료를 주는데 암스테르담에서 출항 후 에 무조건 패자의 증거를 찾아야 합니다.(암스테르담에서 출항 후에 패자의 증거를 찾기 전에 어느 도시에도 기항하지 말 것. 기항하면 내기는 무조건 지게 되어 있습니다.스톡홀름에 기항하시면 왕으로부터 인도양의 해적 이스칼 야살을 쓰러뜨려 달라고 합니다.이스칼 함대는 매우 강하므로 주위 하시길...(실수 담으로 해적이라고 얕잡아 본 탓에 전열함4대를 잃었습니다. 이스칼을 물리쳤다고 왕에게 보고하러 갈 때 전열함을 다시 구입해서 왔습니다. ㅠ.ㅠ) 북해를 떠날 때 암스테르담에 기항하시면 분해하는 일을 만날 수 있습니다.이스칼을 쓰러뜨리면 접시를 얻을 수 있습니다. 그리고 패자의 증거를 찾으면 실우드가 와서 세라를 데리고 갑니다(패자의 증거를 찾지 않으시면 세라보고 내리라고 해도 안 내리니깐 조심.).그리고 캘리컷에 기항하시면 나카풀이랑 이벤트가 일어나는데 화가 나시면 교전을 해도 엔딩 보시는대 상관없습니다.

6.쿤의 파산...일과의 만남...
동남아시아의 첫 항인 아친에 기항하면 카밀을 만날 수가 있습니다. 그리고 말라카에 기항하시면 마리아를 만날 수가 있습니다. 마리아는 호드람 보고 자기의 적이 될 수 있다고 말하고 쿤을 쓰러 뜨려 줄 것을 요구합니다.마리아와 만난 후에 카밀이 뛰어 와서 일이 위험하다고 바티비아에 데려다 달라고 말합니다.바티비아에 도착하면 일이 마리아 함대로 위장한 쿤과 싸울 준비를 하고 있습니다.호드람은 카밀에게 듣고 쿤의 위장함대인 것을 알아 내고 카밀은 일에게 돌아갑니다.이제는 쿤을 파산시키고 지도를 빼앗는 일만 남아 있습니다. 함대가 강하므로 조심하시길 바랍니다.바티비아의 여관에 들어가면 배가 없다고 합니다. 다시 술집에 가시면 배가 돌아온다고 말합니다. 그런 이벤트로 잠을 동료로 얻을 수 있습니다.쿤을 파산시키고 바티비아에 기항하시면 쿤의 제산 속에 유액이 든 항아리를 발견합니다.말라카 조합에 들어가시면 괴물이 나온다면서 퇴치해달라고 말해옵니다. 팔렘방에 기항하고 나서 출항하자마자 만나게 됩니다.말라카 조합에 가서 유적이 있다는 소문을 듣고 유적 이벤트 후에 고대 왕국의 화폐를 손에 넣을 수가 있습니다.

7.마리아와 왜구
마카오에 기항하시면 어떤 사람이 항주에서 마리아가 찾고 있다고 말합니다. 항주에 가보면 마리아가 왜구를 물리쳐 달라면서 요구를 해옵니다.항주술집에 가보시면 술집 아가씨와 예기를 나누는 유리스를 볼 수 있습니다. 다시 한양에 기항해서 술집에 가보면 무열왕릉에 대하여 들을 수 있습니다. 무열왕릉에서 신라의 금관을 찾을 수 있습니다. 찾으면 유리스가 와서 달라고 하는데 이벤트 상 그냥 줍니다.다시 항주의 술집에 가면 유리스를 동료로 얻을 수가 있습니다. 나가사키에 기항하기 직전에 나가요시가 철갑선을 이끌고 공격해옵니다. 그 이후에 교전상태가 되고 오사카에 기항하시면 이벤트 후에 유리하사를 동료로 얻습니다.구루시마를 파산시키고 항주에 가면 마리아가 죽세공 조립도를 주면서 이슬람교의 불운한 움직임이 보인다고 전합니다.오사카의 술집에서 가랑비 로브를 주면 금각사에 대하여 말하며 유적을 찾으면 원나라의 황제의 유품을 가져오라고 합니다. 여기서 아프리카의 패자의 증거를 안 가져오신 분은 다시 가져오세요. 가져오신 분은 천주의 광장에 들려서 쿠빌리아의 대검을 금각사의 중에게 보여 주시면 코르프에(북위60동경165인가 기억이...) 가서 당대 죽세공을 가져오시면 됩니다.

8.동맹파기 그리고 배신
동남아시아에 아무도시에 기항하면 마리아가 오스만투르크가 대공세에 나섰다고 전합니다. 그리고 인도에 도착하면 국왕으로부터 파샤군과 싸우라는 편지가 와있습니다. 만약에 피묻은 삼지르를 가지고 있다면 이자지와 한번 싸워 이긴 후에 바스라의 술집에 들어가면 이자지와 이벤트가 이루어집니다. 만약에 알,크리스티나,유리히사가 있으면 이벤트 후에 다시 해전을 백병전으로 해서이기면 선상에서 발란이 일어나는데 금100만을 주고 이자지를 동료로 얻을 수가 있습니다. 동아프리카까지 오면 에스칸테로부터 선전포고를 받습니다. 신대륙의 첫 항인 카옌에 기항했다가 출항하면 에스칸테군의 전 함대가 공격해오는데 포 위력이 장난이 아니므로 꼭 에스칸테가 있는 1함대의 기함을 백병전으로 물리칩시당(실수 담으로 전열함5척(캐노레이드102포문 이였음)으로 포 격전 하다가 게임오버 된 적도 있습니다. ㅠ.ㅠ) 에스칸테를 파산시키고 베라쿠르스에 기항하면 죽어 가는 에스칸테의 품안에서 태양 무늬의 칼집을 얻을 수가 있습니다.

9.이슬람교와의 전투
지중해의 아무 항에 기항하시면 알랙산드리아에서 찾는 다는 소식을 들을 수가 있습니다. 알랙산드리아로 가기 전에 알제에 기항해보시면 패전병이 된 하이레딘을 만날 수가 있습니다. 하이레딘은 부하의 배신으로 졌다면서 베덕의 반딧드메일을 줍니다.알랙산드리아에 기항하기 전에 파샤군의 전 함대와 만나는데...도시로부터 공격을 받아 1함대와 1대2의 교전을 펼칩니다. 알렉산드리아에 기항하시면 세라가와서 위험하다며 도와주로 왔다고 말하며 파샤를 쓰러뜨리고 왕의 무덤으로 오라고 합니다.파샤군과 교전상태이고 교전 중에 이스탄불에 기항하면 지중해에 새로운 도시가 생겼다는 소문을 듣습니다. 세라가 그 도시에 대려 다 달라며 도시에 이스탄불의 안쪽의 아바즈라는 도시입니다.그 도시에 기항하면 호드람이 위험하다며 총포 5자루를 같다 준다고 합니다. 총포를 같다 주면 왕궁이 생겨있고 투자를 하여 10%의 점유율을 얻습니다.파샤를 쓰러뜨리고 알랙산드리아의 술집에 가서 아가씨한테 스테인 글라스의 작은 꽃을 주고 유적을 알아냅니다.유적에 들어가면 무늬가 그려진 천을 밭습니다. 그리고 이스탄불에 기항하여 술집 아가씨한테 말로 비너스를 주면 유적이 있다고 하는데 유적에 들어가면 돌로 막혀있어서 지나갈 수가 없습니다. 샤를르가 폭파시킨다고 하면서 유황10창고와 목제5창고와 초석15창고를 가지고 와야 합니다(기억이 잘 안나지만 맞을 꺼에요.).그러면 램프를 받으면 막지막의 패자의 증거를 찾 의로 가면 엔딩이 기다립니다

 

 

 

상회 : 릴 알고트 상회

1. 북해의 말괄량이 상인 아가씨
암스테르담의 거리를 바삐 뛰어가는 두 사람. 바로 상인정신이 투철하고 당돌하기 이를데 없는 소녀 릴 알고트와 그의 절친한 친구이자 보조자인 카밀 오펠아이셀이다. 통상 허가증을 받은 릴은 미리 설득해 두었던 동료인 페르난도 디아스와 에밀리오 페로그, 그리고 카밀과 함께 서둘러 닻을 올리고 미지의 세계를 향한 교역의 첫 발걸음을 내딛는다.일단 카밀의 조언대로 암스테르담에서 가장 가까운 브뤼주와 암스테르담 사이를 왕복하면서 무역을 시작하자. 초반 자본금인 30000으로 프류트 한대를 사서 짐 창고를 다섯 칸까지 확장한 다음 무역을 시작하는 편이 훨씬 돈을 쉽게 벌 수 있을 것이다. 초반에는 일단 브뤼주와 암스테르담 사이를 왕복 무역으로 오가며 돈을 벌되, 오슬로 서쪽으로 있는 뤼베크 등의 도시까지 자동항해를 만들어 놓는 데에도 신경을 써야 한다.어느 정도 돈을 벌고, 함대의 모양이 갖추어졌다면 런던으로 향하자. 런던에서는 영국 공식 해적(?)인 제임스 클리포드를 만날 수 있다. 클리포드는 릴을 자신의 집으로 초대하여 이번에 취임한 스페인의 해군 총사령관인 페드로 발데스에 대해 이야기해주며 자신과 함께 스페인군에 대항하는 동맹을 맺을 것을 제의한다. 잠시 머뭇거리던 릴은 클리포드가 원하는 것이 견제라는 사실을 듣고, 우호의 표시로 건네주는 탈레스의 지도 를 받고서야 비로소 고개를 끄덕이게 된다.암스테르담 술집의 주인에게 있다는 탈레스의 지도를 받기 위해 암스테르담으로 돌아온 릴의 일행은 폴더 라는 것을 만들어 땅을 늘리려고 하는 연구생을 만나게 된다. 가난한 마을 출신인 릴은 쉽게 그의 의견에 동의를 표하지만 금화 백만 이라는 엄청난 지원금에 그만 놀라고 만다. 하지만 연구생은 포기하지 않겠다고 이야기하고, 릴은 그런 그에게 기운을 북돋워 준다. 연구생과 헤어져 술집에 들른 릴은 클리포드의 말대로 탈레스의 지도를 얻게 된다.주인에게 탈레스의 지도를 받았다면 북해 패자의 증거인 윌리엄 텔의 활을 미리 찾아놓도록 하자.항구를 돌아다니다가 스톡홀름에 기항하면 스웨덴의 해군 제독인 호드람을 만날 수 있다.릴의 배를 보며 해적인가를 궁금해 하는 호드람에게 릴은 당돌하게 대들고, 카밀은 그런 릴을 말려서 데리고 간 다음, 돌아와 호드람에게 사과한다.이후에 함부르크에 들리면 슈파이어 상회의 마르틴 슈파이어를 만날 수 있다. 아이 라는 말에 발끈한 릴은 자신을 초년생이라고 얕보는 슈파이어 상회에 대해 대결을 선포하고, 마르틴 슈파이어는 그 말에 더욱 화가 나 알고트상회를 힘으로 눌러버리겠다는 선언을 하고 돌아간다. 두 사람의 어처구니없는 싸움에 한숨을 몰아쉬는 카밀과 페르난도 하지만 이미 엎질러진 물이었다.이제는 항구를 돌아다니며 적대 상태가 된 슈파이어 상회의 점유율을 지금까지 쌓은 자금력으로 낮추어 전부 독점항으로 만들어 버리면 된다. 초반에 돌아다니면서 어느 정도 슈파이어상회가 점유했던 도시에 점유율을 가지고 있었다면 도시로부터 공격을 받는 최악의 상황은 면할 수 있게 되므로 최대한 빨리 항해하면서 자금을 풀어 항구들을 독점항으로 만드는 것이 좋다. 슈파이어상회의 함대는 한자 콕 한대뿐이므로 무기가 장착되어 있거나 일기토로 공격해도 그다지 어렵지는 않지만 손실을 피하기 위해 될 수 있는대로 해전은 피하도록 하자. 슈파이어상회를 파산시키면 본격적으로 큰 배들을 사서 북해 내의 무역을 시작해도 좋다.

2. 해적 발바롯싸 하이레딘
무역을 하여 대략 육십만 이상의 돈을 벌었다면 슬슬 중대형급의 배를 준비한 다음 지중해로 내려가 보자. 지중해를 돌아다니면서 항해사들을 동료로 삼다 보면 남지중해에서는 절대 장사를 하면 안된다는 이야기를 들을 수 있다.그 경고를 들은 이후, 남지중해의 어느 항구에든지 기항했다가 나오려고 하면 항구의 젊은이에게서 해적왕의 이름을 들먹이며 빨리 남지중해에서 나가라고 하는 충고를 듣게 된다.이 경고를 무시하고 계속 지중해에 머물게 되면 해적 발바롯싸 하이레딘을 만날 수 있다. 이벤트이므로 전투는 벌어지지 않고, 릴의 함대는 그 자리를 무사히 피할 수 있다. 도망치는 릴의 함대에게 하이레딘은 자신과 상대하려면 아시아나 아프리카에서 이름을 떨친 다음 돌아오라고 한다. 분해하는 릴에게 페르난도는 일단 아프리카 쪽으로 나가서 교역을 하자고 제안한다. 이 이벤트를 겪은 이후에는 남지중해, 즉 북아프리카 지역에 있는 하이레딘 일족의 점유 도시에서는 보급밖에 할 수 없으므로 이 이벤트를 겪기 전에 미리 알렉산드리아에 들러 체자레 토니를 동료로 얻어두는 편이 좋다.

3. 사악한 장사, 여신의 유혹
아프리카를 항해하기 위해서는 갤리온급 이상의 배 세 척 이상과 함께 금화 육십만 이상의 재정적 자원이 필요하다. 앞서 언급했던 대로 아프리카를 항해하기 위해서는 최소 인원을 태우고 물자 창고를 최대로 개조하여 항해하는 것을 권한다.중간에 마주치게 되는 페르난 실베일라의 상회는 파산시켜도 좋고 시키지 않아도 좋다. 함대가 어느 정도 강력하고, 금전적인 여유가 있다면 후일 돌아오는 자동항로를 위해 실베일라 상회를 파산시켜 자동항로를 만들어 놓고 계속 항해를 하도록 하자.동아프리카의 소팔라에 다다른 릴 일행은 그곳에서 마약에 중독된 사람을 보게 된다. 안타까운 마음에 그 사람을 도와주려던 릴은 마약에 중독된 사람은 고칠 수 없다는 말에 분개하여 마약을 팔고 있는 에스피노사 상회를 처단하기로 결심한다. 술집으로 향하면 에스피노사를 만날 수 있는데, 릴은 그에게 당당하게 선전포고를 던지고 술집을 나선다.이 이벤트가 벌어진 다음 소팔라를 나가면 에스피노사가 100%를 점유하고 있는 소팔라에 의해 공격을 받게 되므로 미리 준비를 철저히 하고 나가야 한다. 다행히 동아프리카 최대의 도시인 소팔라에는 조선소와 술집이 있으므로 각 선박에 해병대기소와 무장포대를 설치하는 등 전투형으로 개조하고 선원을 많이 고용해 바다로 나가자.예상한대로 소팔라를 나서자마자 소팔라는 릴의 함대를 향해 불을 뿜는다. 함대에 설치된 대포가 캐논 이상이고 각 함선의 내구도가 높다면 소팔라와 함포전을 벌여도 좋다. 그렇지 않을 경우에는 될 수 있는대로 바람을 타고 빨리 소팔라에서 떨어져 함대의 피해를 최소화시키는 수밖에 없다. 함포전에서 성공했다면 일단 소팔라에 입성하여 소팔라를 독점항으로 만들어 놓고, 술집에서 에스피노사 함대의 정보를 얻어 하나씩 처리해 나가면 된다. 만약 소팔라에서 도망쳐 나오는 편을 택했다면 가까운 거리에 있는 마다가스카르 항을 기점으로 삼아 백병전 위주의 전법을 펼쳐 에스피노사 함대와 첫 전투를 벌인 후 재빨리 항구들을 돌아다니며 점유율을 높여 독점항으로 만들어 나가도록 하자. 에스피노사가 가지고 있었던 모든 도시를 릴의 독점항으로 만들어 에스피노사 상회를 파산시킨 다음 소팔라로 돌아가면 도시 사람들에게서 감사의 표시로 아프리카 패자의 증거가 있는 곳을 가리키는 지도를 받을 수 있다.

4. 세상 모든 사람들의 행복
인도양에 들어서면 일단 인도 대륙에 있는 아무 도시나 기항하자. 그곳에서 비참하게 사는 사람들을 본 릴은 이전에 암스테르담에서 만났던 그 연구생 청년을 떠올린다. 그의 연구 진행상황이 궁금해진 릴은 동료들을 설득해 선수를 유럽으로 돌려 암스테르담으로 돌아간다.암스테르담에 도착하여 술집에 들리면 전에 만났던 그 연구생을 다시 만날 수 있다. 그는 릴을 보고 반가워하지만 아직도 연구 자금을 구하지 못했다는 아쉬운 말을 한다. 만약 이때 그가 말했던 금화 90만이 있다면 릴은 그 돈을 서슴없이 연구 자금으로 그에게 건네주게 되고, 연구생은 기뻐하며 돌아간다. 그런 그의 모습을 보며 릴은 자신의 항해 목적을 깨닫게 된다. 바로 세상의 모든 어려운 사람들을 도와주는 것, 그리하여 그 사람들이 행복해지는 것이 그녀가 마음 속으로 바라고 있던 것이었다. 그 첫걸음으로 그녀는 폴더에 투자를 서슴지 않은 것이다. 동료들의 지원을 받으며, 그녀는 세계의 사람들을 행복하게 해 주기 위한 첫걸음을 이제 온전히 내딛기 시작한다.이 때, 암스테르담으로 온 김에 아직 장비가 부족하다면 돈을 모아 뤼벡에 투자를 하여 전열함이나 쉽을 준비해 놓는 것도 이후의 일을 대비할 수 있는 방법일 것이다. 돈이 모자란다면 적어도 함대의 모든 대포를 중캐논 이상으로 바꾸어 놓도록 하자. 이후의 시나리오에서 도시들을 상대로 전쟁을 벌일 때 상당히 주효하게 쓰일 수 있기 때문이다.

5. 뚱보 나갈풀
캘리컷의 술집에 가서 음식을 주문한 릴과 카밀은 재료가 없어 음식을 만들지 못한다는 술집 주인의 말에 의아해한다. 그리고 그 원인이 돈이면 뭐든지 된다 라고 생각하는 뚱보 상인 자모린 나갈풀임을 알고 그에게 가서 따져 보지만 나갈풀에게는 영 소 귀에 경읽기였다. 한술 더 떠 알고트 상회를 돈으로 사서 자신의 아래에 두겠다는 나갈풀에게 릴은 정식으로 선전포고를 한 후, 술집을 나와버린다.캘리컷과 인도 대륙에 있는 웬만한 도시들은 나갈풀의 독점 하에 있으므로 도시와의 함포전에 자신이 없는 사람들은 나갈풀의 함대가 캘리컷에 기항해 있을 때를 노려 바다로 나가 나갈풀 함대와 싸우도록 하자. 역시 어느 정도 내구력과 무장에 자신이 있다면 곧장 캘리컷 앞바다로 나가 캘리컷에 무차별 함포사격을 가한 후, 캘리컷부터 시작하여 차례대로 도시들을 점령해 나가는 것도 좋은 방법이다. 어떻게든 나갈풀 상회가 차지하고 있던 도시들을 알고트상회가 독점하고 캘리컷의 술집으로 돌아오면 술집의 주인에게서 인도양 패자의 증거 지도인 솔론의 나뭇잎지도 를 얻을 수 있다.

6. 아버지와 아들
릴의 함대가 동남아시아의 항구에 다다르면 웬 낯선 남자가 릴의 일행에게 접근해와 솔깃한 이야기가 있으니 바타비아의 술집으로 와 달라는 이야기를 남기고 사라진다. 일행은 의심스러워 하면서도 일단 바타비아의 술집으로 가기로 한다.바타비아에 도착하면 일전의 그 남자가 릴의 일행을 술집으로 안내한다. 그리고는 자신을 쿤 상회의 총사령관인 안토니 쿤의 심부름꾼이라고 밝히며 릴에게 요즘 동남아시아에서 날뛰고 있는 악덕 상인인 페레일라를 없애 주지 않겠느냐고 부탁한다. 금 50000을 내놓으며 동맹을 맺자는 남자의 말에 릴이 고개를 갸웃거리고 있는 사이, 카밀은 확실한 이유도 없이 그 계획에 대해 무작정 반대하다가 결국 남자의 의심을 받는 것을 견디지 못하고 그 자리를 뛰어나가 버린다. 놀란 릴이 뛰어나가 잡으려 하지만 남자는 릴을 붙잡아 그 계약서에 사인을 시킨 후, 성립된 계약서를 들고 돌아가 버린다.계약서에 사인한 릴은 서둘러 배로 돌아오지만 카밀은 기다려도 돌아오지 않고, 결국 릴은 카밀 없이 혼자서 움직이기로 결심한다. 그 무렵, 쿤의 아들인 카밀은 아버지의 계획에 속아 넘어간 릴을 걱정하고 있었다. 그러던 중, 우연히 바타비아에 온 호드람을 만나 그의 배에 오르게 된다.일단은 쿤과 맺은 계약에 따라 말라카를 근거지로 하는 페레일라 상회를 파산시키도록 하자. 페레일라 상회를 파산시키면 일전의 그 남자에게서 동아시아에 있다는 악덕 상인인 마리아 리의 이야기를 듣게 된다. 이 이야기를 들은 후, 동아시아 쪽으로 가장 가까운 항구인 마카오에 기항하면 수수께끼의 여인을 만날 수 있다. 그 여자는 릴에게 교역권을 넓히는 이유에 대해서 물어오고, 릴은 평소에 생각해오던 대로 돈을 많이 벌어 세상의 모든 사람들을 행복하게 해 주기 위해서 라고 대답한다. 그녀는 릴의 이야기에 약간 황망해하며 웃고는 좀 더 자세한 이야기를 듣고 싶으면 항주의 술집으로 오라는 말을 남기고 사라져 버린다. 페르난도와 동료들의 의견에 따라, 좀더 자세한 이야기를 듣기 위해, 릴은 항주로 향한다.항주에 도착한 릴을 맞은 것은 날카로운 검을 가진 자객이었다. 다행히 큰 상처를 입지 않은 릴은 그 자객이 도망간 자리에서 이씨 일족의 표적을 발견하게 된다. 일단 마카오에서 만난 여인의 이야기를 듣기 위해 술집으로 향한 릴의 일행은 한 군인을 따라 저택에 도착하게 된다. 그곳에서 그녀의 정체가 실은 이전에 이야기를 들었던 마리아 리6遮?것을 알게된 릴은 자객을 보내 자신을 죽이려고 했던 일에 대해 마리아 리에게 따지고 들지만, 오히려 마리아 리는 그것이 쿤의 일이라고 이야기한다.황당한 표정을 지으며 부정하는 릴에게 마리아 리는 쿤의 본성에 관해 차근차근히 설명하지만 릴은 막무가내로 그녀의 이야기를 계속 부정해 버린다. 결국 마리아 리는 자신의 이야기를 믿게 하기 위해서 쿤에게 인연을 끊고 나간 아들이 있다는 말